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T'au Empire : 1000 V11.5 [1000 points]

par Isteph83 - modifiée le 1 Octobre

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Infanterie
Équipe de Cibleurs (10)
  90

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Fusil à ions - Standard3035+7-11Lourd
Fusil à ions - Surcharge3035+8-22Lourd, A risque
Fusil-rail3015+10-43Lourd, Blessures Dévastatrices
Lance-grenades semi-automatique - Fusion1814+6-13
Lance-grenades semi-automatique - IEM1814+301Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions, Fusil-rail (2), Lance-grenades semi automatique, Arme de corps à corps (9), Drone Armé (2)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Inhibiteur

Lourd = +1 pour toucher si l'unité qui la porte est restée stationnaire.
Blessures Dévastatrices = 6 jet de blessure, dégâts sont appliqués directement aux PV.
Anti-Véhicules 4+ = jet de blessure contre véhicule, 4+ est une blessure critique.
Assaut, Jumelé = relancer les jets de blessure ratés.
1 unité | 90 points | 9 %

Points : 90
- pts restants : 910
Figurines : 10
Unités : 1
Photo aléatoire
Sauce Blanche

Kebab par BenBenBen
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