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Black Templars : Imperial templars [2000 points]

par Thitho - modifiée le 31 Octobre

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Transports assignés
[BT] Impulsor
  80

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Tempête2443+5-11Tir Rapide 4
Coque blindéeMêlée34+601
Multi-fuseur1823+10-3D3+2Fusion 3

Equipement : Bolters Tempête, Multi-fuseur, Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Débarquement Rapide, Transport - 7, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 7
Mots-clés : Châssis, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Rhino
  70

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Tempête2423+5-11Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D3+3Tir unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Tempête, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Fumée Occultante, Transport - 12, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
[BT] Escouade de Frères d'Epée (5)
  150

MESVPVCDCO
653+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Arme énergétique de maîtreMêlée32+5-22Touches Fatales
Marteau TonnerreMêlée33+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître (4), Marteau Tonnerre
Aptitudes : Exploiter leur Couardise, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Optimisations : [Confrérie d'Assaut] Assaut furieux
Appui : [BT] Castellan
  75

MESVPVCDCO
653+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée - Infernus123-401Déflagration 1, Torrent
Arme combinée - Purgatus2422+7-22
Arme combinée - Damnatus1212+9-3D3+2Fusion 2
Arme énergétique de maîtreMêlée62+6-22Touches Fatales

Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Agressivité Véhémente, Eradication Prioritaire, Doctrines de Combat, Appui, Appui Castellan
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Meneur : [BT] Champion de l'Empereur
  100

MESVPVCDCO
852+/4+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+5-11Combat Rapproché
Epée noire - FrappeMêlée62+8-33Précision, Anti-Personnage 5+, Blessures Dévastatrices
Epée noire - BalayageMêlée102+6-21

Equipement : Pistolet bolter, Epée noire
Aptitudes : Armure de la Foi, Elu de l'Empereur, Héritier de Sigismund, Doctrines de Combat, Agent Solitaire, Meneur, Meneur Champion
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Escouade de Vétérans Gardelames (6)
  190

MESVPVCDCO
653+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché

Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5)
Aptitudes : Gardelames, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Confrérie d'Assaut] Assaut furieux
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître
Meneur : [Seigneur de Guerre] [BT] Grand Sénéchal Helbrecht
  125

MESVPVCDCO
652+/4+66+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Férocité2422+5-12Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Epée des Grands Sénéchaux - à une mainMêlée122+6-31
Epée des Grands Sénéchaux - à deux mainsMêlée62+9-33

Equipement : Férocité, Epée des Grands Sénéchaux
Aptitudes : Croisade de la Colère, Grand Sénéchal, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Helbrecht
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Appui : [BT] Castellan
  75

MESVPVCDCO
653+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée - Infernus123-401Déflagration 1, Torrent
Arme combinée - Purgatus2422+7-22
Arme combinée - Damnatus1212+9-3D3+2Fusion 2
Arme énergétique de maîtreMêlée62+6-22Touches Fatales

Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Agressivité Véhémente, Eradication Prioritaire, Doctrines de Combat, Appui, Appui Castellan
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Escouade Eliminator (3)
  85

MESVPVCDCO
843+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Arquebuse laser3613+10-3D3+3Lourd
Poings de CéramiteMêlée33+501
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (2), Arquebuse laser (2), Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Capes de Caméléolin, Optiques et Munitions Spécialisées, Doctrines de Combat, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser, Arme de corps à corps, Poings de Céramite
Escouade Eliminator (3)
  85

MESVPVCDCO
843+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Arquebuse laser3613+10-3D3+3Lourd
Poings de CéramiteMêlée33+501
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (2), Arquebuse laser (2), Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Capes de Caméléolin, Optiques et Munitions Spécialisées, Doctrines de Combat, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser, Arme de corps à corps, Poings de Céramite
Escouade Eliminator (3)
  85

MESVPVCDCO
843+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Arquebuse laser3613+10-3D3+3Lourd
Poings de CéramiteMêlée33+501
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (2), Arquebuse laser (2), Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Capes de Caméléolin, Optiques et Munitions Spécialisées, Doctrines de Combat, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser, Arme de corps à corps, Poings de Céramite
Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+10-3D3+2Fusion 2
Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1812+12-3D3+2Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Multi-fuseur1824+9-3D3+2Fusion 3
Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1822+12-3D3+2Fusion 3
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+10-3D3+2Fusion 2
Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1812+12-3D3+2Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Multi-fuseur1824+9-3D3+2Fusion 3
Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1822+12-3D3+2Fusion 3
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
Escouade Reiver (5)
  85

MESVPVCDCO
843+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Bolter1833+5-11Assaut, Précision
Pistolet bolter spécialisé1213+5-21Combat Rapproché, Précision
Couteau de combat monomoléculaireMêlée43+5-11Précision

Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé (4), Couteau de combat monomoléculaire (4), Grav-chutes, Lance-grappin
Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat monomoléculaire
Meneur : Capitaine en Armure Phobos
  95

MESVPVCDCO
843+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter Instigator2422+5-22Assaut, Précision, Tir Rapide 1
Pistolet bolter1212+5-11Combat Rapproché
Couteau de combatMêlée62+5-11Précision, Touches Soutenues 1
Glaive de l'ImperiumMêlée62+7-33

Equipement : Carabine bolter Instigator, Pistolet bolter, Couteau de combat
Aptitudes : Fluidité Tactique, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Discrétion, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur Phobos
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Confrérie d'Assaut] Glaive de l'Imperium
Escouade Reiver (5)
  85

MESVPVCDCO
843+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Bolter1833+5-11Assaut, Précision
Pistolet bolter spécialisé1213+5-21Combat Rapproché, Précision
Couteau de combat monomoléculaireMêlée43+5-11Précision

Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé (4), Couteau de combat monomoléculaire (4), Grav-chutes, Lance-grappin
Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat monomoléculaire
Escouade Scout (5)
  65

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Fusil à pompe1823+4-11Assaut, Déflagration 1
Couteau de combatMêlée33+4-11

Equipement : Pistolet bolter (4), Fusil à pompe (4), Couteau de combat (4)
Aptitudes : Élément Adaptable, Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Pistolet bolter, Fusil à pompe , Couteau de combat
10 unités | 1500 points | 75 %
Montés
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Marteau TonnerreMêlée34+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé (2), Pistolet bolter Lourd (2), Epée tronçonneuse (2)
Aptitudes : Assaut À Plein Gaz, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Outrider Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Marteau TonnerreMêlée34+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé (2), Pistolet bolter Lourd (2), Epée tronçonneuse (2)
Aptitudes : Assaut À Plein Gaz, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Outrider Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Marteau TonnerreMêlée34+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé (2), Pistolet bolter Lourd (2), Epée tronçonneuse (2)
Aptitudes : Assaut À Plein Gaz, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Outrider Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Meneur : Capitaine à moto
  110

MESVPVCDCO
1263+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32A Risque, Pistolet
Marteau ThunderMêlée53+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Aptitudes : Dans la Mêlée, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Motos
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Imperium, Monté, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
3 unités | 350 points | 17.5 %

Points : 2000
Figurines : 58
Unités : 15
Photo aléatoire
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