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Commissaire Yarrick
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Mauvais Zoeil | 12 | 2 | 2+ | 6 | -2 | D3+1 | Précision | | Pistolet laser | 12 | 1 | 2+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée énergétique | Mêlée | 6 | 2+ | 4 | -2 | 1 | | | Pince énergétique | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter Storm, Mauvais Zoeil, Pistolet laser, Epée énergétique, Pince énergétik' Aptitudes : 2 Ordres Astra Militarum, Héros de la Ruche Hadès, Volonté de Fer, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Commissaire Yarrick, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
60
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fuseur, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots-clés : Officier, Personnage
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[2X] Commissaire
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum Optimisations : [Auxiliaires Abhumains] Modèle de courage
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[2X] Technaugure
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Pistolet, Blessures Dévastatrices | | Hache de Technaugure | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | | Servobras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Death Korps de Krieg (20)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (14), Fuseur (2), Fusil de sniper (2), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
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Death Korps de Krieg (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Chimera
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 | | Bolter lourd Chimera | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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VFR Centaur
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse sur pivot | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule, VFR Centaur Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Mortier lourd | 48 | D6+3 | 5+ | 8 | -1 | 2 | Lourd, Déflagration, Tir Indirect | | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots-clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Armes Lourdes de Krieg (4)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 4 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 1 | Escouade d'Armes Lourdes de Krieg | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Coordinateur de Tir |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Lance-flammes lourd de Krieg | 18 | D6 | N/A | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet laser (3), Lance-flammes lourd de Krieg (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Ultime Devoir Mots-clés : Escouade d'Armes Lourdes de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Coordinateur de Tir
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Escouade de Taurogryns (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Masse de Taurogryn | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Masse de Taurogryn (6), Bouclier de Brute (6) Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+ Mots-clés : Escouade de Taurogryns, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ogryn Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Kasrkins (10)
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Fusil de sniper radiant | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 3 | Lourd, Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Hellhound
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Canon chimique | 12 | D6+1 | N/A | 2 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Torrent | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Canon chimique, Chenilles blindées Aptitudes : Débusquez-les !, Destruction Néfaste D6, Endommagé 4 Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Hellhound, Imperium, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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VBC Hippogriff
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Vigilator | 36 | D6 | 4+ | 8 | -1 | 2 | Assaut, Déflagration | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Tir Rapide 3 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Vigilator, Mitrailleuse, Fuseur, Coque blindée Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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[2X] Sentinel de Reconnaissance
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Autocanon, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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[2X] Char de Combat Rogal Dorn
260 (+15)
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Autocanon Coaxial | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | | | Canon Opressor | 72 | D6+3 | 4+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration | | Canon Pulveriser | 24 | D6 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées Aptitudes : Blindage Ablatif, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6 Mots-clés : Char de Combat Rogal Dorn, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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