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Space wolves : Sw1 [1000 points]

par Gwkoa2 - modifiée le 13 Octobre

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Au début de votre phase de Commandement, vous pouvez choisir une des doctrines de combat ci-dessous. Dans ce cas, jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement, la doctrine de combat choisie est active pour les unités de l'ADEPTUS ASTARTES amies qui ont cette aptitude.
DOCTRINE D'ASSAUT: Quand cette unité est choisie pour faire un mouvement d'avance, ce dernier ne l'empêche pas d'être éligible pour déclarer une charge.
DOCTRINE DEVASTATOR: Les attaques de tir de cette unité ont [ASSAUT].
DOCTRINE TACTIQUE: Quand cette unité est choisie pour faire un mouvement de retraite, ce dernier ne l'empêche pas d'être éligible pour tirer et éligible pour déclarer une charge.

Sauf mention contraire :
Vous pouvez choisir chaque doctrine de combat une seule fois par bataille. Une seule doctrine de combat peut être active pour chaque unité. Si une règle rend une doctrine de combat active pour une unité, toute autre doctrine de combat précédemment active pour cette unité cesse d'être active pour elle.


Personnages
[SW] Prêtre Loup
  75

MESVPVCDCO
753+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-22Combat Rapproché
Crozius arcanumMêlée52+6-12Abattage 1

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Baumes de Guérison, Litanie de la Haine, Doctrines de Combat, Meneur, Meneur Chasseurs Gris, Griffes Sanglantes, Preneurs de Têtes
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Baumes de Guérison
A votre phase de commandement, cette unité soigne D3+1 PV

Litanie de la Haine
Les attaques de mêlée de cette unité ont [LANCE]
1 unité | 75 points | 7.5 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  85

MESVPVCDCO
653+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter - Tir Concentré2413+6-12Lourd, Tir Rapide 1
Fusil bolter - Saturation2423+5-11Assaut, Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Couteaux et poingsMêlée33+501
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Lance-grenades - Frag2443+401Déflagration 1
Lance-grenades - Antichar2413+10-23Tir Rapide 1

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Lance-grenades , Couteaux et poings (4)
Aptitudes : Discipline du Bolter, Pilier Tactique, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme énergétique

Discipline du Bolter
À votre phase de Tir, si une ou plusieurs des conditions suivantes s'appliquent, les attaques de tir de cette unité ont +1 aux jets de touche :
Cette unité est à portée d'un objectif.
La cible de l'attaque est à portée d'un objectif.

Être engagée/ébranlée n'empêche pas cette unité d'être éligible pour entreprendre une action.
Quand cette unité entreprend une action, cette action n'empêche pas cette unité d'être éligible pour tirer.
1 unité | 85 points | 8.5 %
Infanterie
[SW] Wulfens avec Boucliers Tempête (5)
  125

MESVPVCDCO
964+/4++27+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Auto-lanceur Tempête1224+4-11Déflagration 1, Assaut
Marteau Tonnerre de WulfenMêlée23+8-23Blessures Dévastatrices
Marteau Tonnerre de Wulfen - Chasseur: Monstre/VéhiculeMêlée33+10-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Auto-lanceur Tempête (5), Marteau Tonnerre de Wulfen (5), Totem de Mort
Aptitudes : Coup de Marteau, Doctrines de Combat, Malédiction du Wulfen
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Wulfen
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Coup de Marteau
Phase de Combat, après que cette unité ait combattu, choisir 1 unité Monstre ou Véhicule touchée par une de ses attaques pour avoir -1 pour toucher jusqu'à la fin du prochain tour.

Malédiction du Wulfen
Quand cette unité est à 6ps d'1+ figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen) ou à 12ps d'1+ figurine Prêtre Loup amie, si elle n'est pas Ebranlée, elle gagne +1 CO (ou +3 CO si Véhicule).
1 unité | 125 points | 12.5 %
Véhicules
Land Speeder
  105

MESVPVCDCO
1483+96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Hécatombe2483+5-11Blessures Dévastatrices: Non-Monstre/Véhicule
Lance-missiles Ire d'Orage4813+10-3D3+3
Multi-fuseur1823+10-3D3+2Fusion 3
Impact blindéMêlée43+601

Equipement : Canon Gatling Hécatombe, Lance-missiles Ire d'Orage, Multi-fuseur, Impact blindé
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À votre phase de Tir, une fois que cette unité a tiré, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas :
Cette unité peut faire un mouvement normal de D6ps maximum.
Jusqu'à la fin du tour, cette unité n'est pas éligible pour déclarer une charge.
1 unité | 105 points | 10.5 %

Points : 390
- pts restants : 610
Figurines : 12
Unités : 4
Photo aléatoire
Maitre du Sang, Héraut de Khorne

Débutant par FaucheurIvre
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