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[Seigneur de Guerre]
Thulia Ghuld
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Résonateur à conversion de classe Jericho - Impact titanesque | 24 | 2 | 2+ | 12 | -3 | D6+2 | Blessures Dévastatrices | | Résonateur à conversion de classe Jericho - Onde de choc | 24 | D6+2 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Bâton de la forge Guerrière - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 10 | -2 | 3 | | | Bâton de la forge Guerrière - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Résonateur à conversion de classe Jericho, Bâton de la forge Guerrière Aptitudes : Bâton de la Forge Guerrière, Commandant Suprême, Garde Rapprochée du Mechanicus, Secutor d'Olympus, Impératifs Doctrinaires Mots-clés : Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Mobile, Monstre, Personnage, Technoprêtre, Thulia Ghuld Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Technaugure
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | | Servo-Bras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-Bras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
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Patrouilleurs Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à radium | 18 | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+ | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à radium (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha
Equipement : Carabine à radium , Arme de corps à corps
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Destructeurs Kataphron (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Couleuvrine à plasma - Standard | 36 | 4 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Couleuvrine à plasma - Surcharge | 36 | 4 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Lance-flammes Cognis | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Couleuvrine à plasma (6), Lance-flammes Cognis (3), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Directives Sentinelle, Impératifs Doctrinaires Mots-clés : Culte Mechanicus, Destructeurs, Imperium, Infanterie, Kataphron Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Meneur :
Technoprêtre Manipulus
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance Magnarail | 36 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Lourd | | Bâton de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie Mots-clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus Optimisations : [Cohorte d'Eradication] Amplificateur de Sceau Martial
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Infiltrateurs Sicariens (10)
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur à fléchettes | 12 | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Matraque taser | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenues 2 |
Equipement : Eclateur à fléchettes (10), Matraque taser (10) Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Robots Kastelan (4)
300
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Crémateur Incendine | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Paire de poings de Kastelan | Mêlée | 4 | 4+ | 12 | -2 | 3 | Jumelé |
Equipement : Crémateur Incendine (4), Paire de poings de Kastelan (4) Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Imperium, Legio Cybernetica, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Appui :
Compilateur Cybernétique
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Gantelet énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Gantelet énergétique Aptitudes : Privation de Données, Protocoles de Combat, Impératifs Doctrinaires, Appui, Appui Robots Kastelan Mots-clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Legio Cybernetica, Personnage, Technoprêtre, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus Optimisations : [Cohorte Cybernetica] Nécromécanicien
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Ferro-échassiers Ballistarii (3)
280
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pieds de Ferro-échassier | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Canon laser cognis jumelé | 48 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Soutenues 1, Jumelé |
Equipement : Canon laser cognis jumelé (3), Pieds de Ferro-échassier (3) Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Ferro-échassiers Ballistarii (3)
250
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Cognis jumelé | 48 | 4 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Touches Soutenues 1, Jumelé | | Pieds de Ferro-échassier | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Cognis jumelé (3), Pieds de Ferro-échassier (3) Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Dragons Sydoniens avec lance taser (2)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Serpentine à phosphore | 18 | 1 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Pistolet | | Lance taser | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Anti-Marcheur 2+, Lance, Touches Soutenues 2 |
Equipement : Serpentine à phosphore (2), Lance taser (2) Aptitudes : Datacâble à large spectre, Efficacité Dynamique, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots-clés : Dragons Sydoniens, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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