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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Khârn le Félon
115
"lorsqu'il meurt, revient avec 3 PV sur un 2+
donne pour lui et son unité relance des touches de 1 et bless de 1 A la fin de notre phase de charge, tue une figurine amie si test de CDT raté" |
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| 1 unité | 115 points | 5.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Maître des Exécutions
60
Tant que cette figurine mène une unité, l'unité peut relancer les jets d'Avance et d'Elan Sanguinaire.
Cette figurine relance les jets de Touche et de Blessure contre les unités Personnage. Chaque fois qu'elle tue une figurine Personnage, vous gagnez 1 PC. |
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Occilié
110
"Eclaireurs 6ps et Frappe en Profondeur.
phase de CDT, ramène une figurine de l'unité 1fois/bataille : gagne 3A et B.dévastatrices" World Eaters uniquement. Relance des jets de charge de l'unité du porteur. Et quand la bénédiction Soif de Sang Débridée est active, +1 au jet de charge de l'unité. |
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| 2 unités | 170 points | 8.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Berzerks de Khorne (10)
170
"À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si une figurine de cette unité a été détruite à cause de ces attaques,
cette unité peut faire un mouvement d'élan de D6+2ps maximum." Si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, ses attaques de mêlée ont +1 en F. |
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| 3 unités | 510 points | 25.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
75
"A la phase de MVT adverse : si l'ennemie approche à 8" du vehicule, on peut faire débarquer des berkos (ne peut pas finir au CAC) "
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| 1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Chakhals (10)
65
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi a un CO supérieur au votre dessus à la fin d'une phase.
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[2X] Octoliés (3)
125
"Scout 6"
Aura à 6" : donne +1 pour touche (sauf contre monstre et véhicule) et +1 bless si l'unité ennemie est en dessous de sa demi vie" |
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Octoliés Exaltés (3)
130
"Les membres de cette unité ont +1 Dégâts en mêlée contre les unités Monstre ou Véhicule."
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| 5 unités | 510 points | 25.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Profanateur
285 (+40)
"Fin de phase de Mouvement ennemie, choisir à 12ps de cette figurine :
- soit tirer uniquement sur cette unité - soit déclarer une charge sur cette unité (sans bonus de Charge) Lors d'un mvt Normal, Avance ou Retraite, peut traverser les figurines (sauf Titanesques) et les terrains comme s'ils n'étaient pas là, et ses tests de Fuite Desespérée sont automatiquement réussis." |
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| 2 unités | 610 points | 30.5 % |
| Points | : | 1990 |
| Figurines | : | 65 |
| Unités | : | 14 |
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