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Black Templars : Bt 2000pts 17/09 [2000 points]

par Darkleto - modifiée le 9 Octobre

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Personnages
Chevalier Castellan
  425

MESVPVCDCO
8123+/5++ (tir)286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur jumelé1213+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Lance-missiles Shieldbreaker7213+12-6D6+1Anti-Titanesque 4+, Blessures Dévastatrices
Canon Siegebreaker jumelé36D63+601Déflagration, Jumelé
Décimateur Plasma - Standard48D6+33+8-32Déflagration
Décimateur Plasma - Surcharge48D6+33+9-43Déflagration, À risque
Lance Volcano72D33+18-5D6+8Déflagration
Pieds titanesquesMêlée44+8-12

Equipement : Fuseur jumelé (2), Lance-missiles Shieldbreaker, Canon Siegebreaker jumelé (2), Décimateur Plasma, Lance Volcano, Pieds titanesques
Aptitudes : Chasseur de Titans, Egide Ionique (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D6+2, Marcheur Super-lourd
Mots-clés : Chevalier Castellan, Dominus, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux

Reroll dégats si alloué à monstre/véhicule
Peut traverser les unités ennemis et décors
1 unité | 425 points | 21.25 %
Ligne
[BT] Escouade Crusader (10)
  160

MESVPVCDCO
653+26+2Escouade Crusader
644+26+2Novice
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter - Tir Concentré2413+6-12Lourd, Tir Rapide 1
Fusil bolter - Saturation2423+5-11Assaut, Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Couteaux et poingsMêlée33+501
Epée tronçonneuse de noviceMêlée43+4-11Touches Soutenues 1
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22Touches Fatales
Pyro-éclateur123-5-11Déflagration 1, Torrent
Fusil à pompe1823+4-11Assaut, Déflagration 1
Couteau de combatMêlée33+4-11

Equipement : Fusil bolter (3), Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (2), Couteaux et poings (5)
Aptitudes : Zèle du Juste, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître Novice (4) Equipement : Pistolet bolter, Fusil à pompe (3), Epée tronçonneuse de novice, Couteau de combat (3)

Si une figurine morte au tir peut faire un mvt de D6+1"
[BT] Escouade Crusader (10)
  175

MESVPVCDCO
653+26+2Escouade Crusader
644+26+2Novice
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Couteaux et poingsMêlée33+501
Epée tronçonneuse de noviceMêlée43+4-11Touches Soutenues 1
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22Touches Fatales
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse d'initiéMêlée43+5-11Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes léger93N/A401Combat Rapproché, Torrent

Equipement : Pistolet bolter (5), Pistolet bolter Lourd (5), Couteaux et poings (5), Epée tronçonneuse (3), Gantelet énergétique (2)
Aptitudes : Zèle du Juste, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Optimisations : [Poing] Ferveur du Juste
Frère d'Epée Equipement : Lance-flammes léger, Arme énergétique de maître Novice (4) Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse de novice (4)

Si une figurine morte au tir peut faire un mvt de D6+1"
Peut reroll jet d'avance
Meneur : [Seigneur de Guerre] [BT] Grand Sénéchal Helbrecht
  125

MESVPVCDCO
652+/4+66+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Férocité2422+5-12Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Epée des Grands Sénéchaux - à une mainMêlée122+6-31
Epée des Grands Sénéchaux - à deux mainsMêlée62+8-33

Equipement : Férocité, Epée des Grands Sénéchaux
Aptitudes : Croisade de la Colère, Grand Sénéchal, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Helbrecht
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Au début phase de cac, jeter D6 pour une unité engagée
- 2-3 D3 mortelles
- 4-5 3 mortelles
- 6+ D3+3 mortelles
Attaques de mêlée ont +1A et +1F (à ecrire à la main)
Escouade d'assaut Intercessor (10)
  170

MESVPVCDCO
653+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (9), Epée tronçonneuse (9)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

Si charge, mêlée +1F et +1PA
Meneur : [BT] Champion de l'Empereur
  100

MESVPVCDCO
852+/4+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+5-11Combat Rapproché
Epée noire - FrappeMêlée62+8-33Précision, Anti-Personnage 5+, Blessures Dévastatrices
Epée noire - BalayageMêlée102+6-21

Equipement : Pistolet bolter, Epée noire
Aptitudes : Armure de la Foi, Elu de l'Empereur, Héritier de Sigismund, Doctrines de Combat, Agent Solitaire, Meneur, Meneur Champion
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

-1D
unité a +1 jet de charge
3 unités | 730 points | 36.5 %
Transports assignés
[BT] Impulsor
  90

MESVPVCDCO
1293+116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+10-3D3+2Fusion 3
Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation1863+4-11Déflagration 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Multi-fuseur, Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation, Coque blindée, Dispositif de Communications Orbitales (Aura)
Aptitudes : Débarquement Rapide, Transport - 7, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 7
Mots-clés : Châssis, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Débarquement de choc après avance
Eclaireur 6"
1 unité | 90 points | 4.5 %
Infanterie
[BT] Escouade de Frères d'Epée (5)
  140

MESVPVCDCO
653+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Lance-flammes léger93N/A401Combat Rapproché, Torrent
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Arme énergétique de maîtreMêlée32+5-22Touches Fatales
Marteau TonnerreMêlée33+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet bolter Lourd (2), Lance-flammes léger (2), Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître (4), Marteau Tonnerre
Aptitudes : Exploiter leur Couardise, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

si unité ennemie engagée fait retraite, mvt 6"
Appui : Apothicaire
  45

MESVPVCDCO
653+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-22Combat Rapproché
Pistolet ReductorMêlée13+5-42Attaques Bonus
Servo-armatureMêlée43+501

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Pistolet Reductor, Servo-armature
Aptitudes : Narthecium, Doctrines de Combat, Appui, Appui Apothicaire
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

phase de commandement : soigne D3+1PV
Meneur : [BT] Execrator
  65

MESVPVCDCO
653+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-22Combat Rapproché
Crozius arcanumMêlée52+6-12Abattage 1
Arme énergétique de maîtreMêlée 32+6-22Attaques Bonus, Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Annihilation Condamnatoire, Impitoyable Persécution, Doctrines de Combat, Meneur, Meneur Crusader et Frères d'épée
Mots-clés : Chapelain, Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Advance + charge
si a détruit figurine ennemi, chaque unité ennemie engagée fait tets ébranlement à -1
Escouade d'Assaut Terminator (5)
  195

MESVPVCDCO
562+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau ThunderMêlée33+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Marteau Tonnerre (4), Bouclier Tempête (PV) (4)
Aptitudes : Assaut Terminatus, Balise de Téléportation, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Marteau Tonnerre, Bouclier Tempête (PV)

si charge (touche soutenue 1 sur monstre/véhicule)
Meneur : Chapelain en Armure Terminator
  75

MESVPVCDCO
562+/4++65+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Crozius arcanumMêlée52+6-12Abattage 1

Equipement : Crozius arcanum, Bouclier Relique
Aptitudes : Litanie de la Haine, Vigueur Fervente, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Donne unité [lance] : +1 jet blessure si charge
unité FNP4+
Escouade de Vétérans d'Appui (5)
  105

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'artificier - Infernus2423+5-11Assaut, Tir Rapide 2
Arme à feu d'artificier - Purgatus2413+7-22Assaut, Tir Rapide 1
Arme à feu d'artificier - Damnatus1213+9-3D3+2Assaut, Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Poings de CéramiteMêlée33+501
Pyrocanon124-6-11Déflagration 2, Torrent
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Arme à feu d'artificier (3), Pistolet bolter (4), Pyrocanon, Poings de Céramite (4)
Aptitudes : Tireurs de Précision Vétérans, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Sternguard Equipement : Arme à feu d'artificier, Pistolet bolter, Gantelet énergétique

reroll les 1 aux touche
Héros de Compagnie (4)
  125

MESVPVCDCO
653+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter de maître1213+5-12Combat Rapproché
Bolter lourd de maître3643+6-12Assaut, Lourd, Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1
Fusil bolter de maître2423+5-12Assaut, Tir Rapide 1
Couteau de combatMêlée53+5-11
Arme énergétique de maîtreMêlée62+6-22Précision

Equipement : Pistolet bolter de maître (2), Bolter lourd de maître, Fusil bolter de maître, Couteau de combat (2)
Aptitudes : Escouade d'Etat-Major, Levez la Bannière, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Champion de Compagnie Equipement : Pistolet bolter de maître, Arme énergétique de maître
Mots-clés : Champion Doyen Equipement : Fusil bolter de maître, Pistolet bolter de maître, Couteau de combat
Mots-clés : Doyen

-1 jet de blessure
a la fin mvt, sticky objectif
4 unités | 750 points | 37.5 %

Points : 1995
Figurines : 56
Unités : 9

Imperial Knights : 425
Pts : 21.3%
Black Templars : 1570
Pts : 78.5%
Photo aléatoire
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