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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Angron
330
rez à 8PV sur triple 6 mais annule les bénéfices de Khornes
debut du ROUND de bataille: 3 auras relance 6 dé de Khornes / empeche de fuir au CAC si test de CD raté / ignore les modif à la CC, MVT, ADV, charge et touche" unité de WORLD EATERS amie est à 6ps ou moins les attaques de mêlée de l'unité amie ▪ Relancer les jets de touche de 1. ▪ Relancer les jets de blessure de 1. |
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Khârn le Félon
115
"lorsqu'il meurt, revient avec 3 PV sur un 2+
donne pour lui et son unité relance des touches de 1 et bless de 1 A la fin de notre phase de charge, tue une figurine amie si test de CDT raté" |
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| 2 unités | 445 points | 22.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Occilié
125
+1 Attaques et +1 Dégâts en mêlée (sauf Attaques Bonus) pour le porteur
Eclaireurs 6ps et Frappe en Profondeur. phase de CDT, ramène une figurine de l'unité 1fois/bataille : gagne 3A et B.dévastatrices" |
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| 1 unité | 125 points | 6.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Berzerks de Khorne (10)
170
Si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, ses attaques de mêlée ont +1 en F.
"À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si une figurine de cette unité a été détruite à cause de ces attaques, cette unité peut faire un mouvement d'élan de D6+2ps maximum." |
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| 2 unités | 340 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chakhals (10)
65
si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée,
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[2X] Octoliés (3)
125
"Scout 6"
Aura à 6" : donne +1 pour touche (sauf contre monstre et véhicule) et +1 bless si l'unité ennemie est en dessous de sa demi vie" |
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Octoliés Exaltés (3)
130
"Les membres de cette unité ont +1 Dégâts en mêlée contre les unités Monstre ou Véhicule."
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| 4 unités | 445 points | 22.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ferrocentaurus
145
"si on focus l'unité la plus proche à 18" -> gagne relance des touches"
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Land Raider du Chaos
215
À votre phase de Mouvement, quand cette unité finit un mouvement normal, les unités embarquées à son bord peuvent faire un mouvement de débarquement d'assaut (débarquement entièrement à 3ps permettant quand même de charger à ce tour).
opti: Cette unité a le mot-clé DÉMON. |
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Profanateur
285
"Fin de phase de Mouvement ennemie, choisir à 12ps de cette figurine :
- soit tirer uniquement sur cette unité - soit déclarer une charge sur cette unité (sans bonus de Charge) Lors d'un mvt Normal, Avance ou Retraite, peut traverser les figurines (sauf Titanesques) et les terrains comme s'ils n'étaient pas là, et ses tests de Fuite Desespérée sont automatiquement réussis." |
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| 3 unités | 645 points | 32.25 % |
| Points | : | 2000 |
| Figurines | : | 45 |
| Unités | : | 12 |
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