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Astra Militarum : Reconnaissance [2000 points]

par Wabe - modifiée le 10 Octobre

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Personnages
Commissaire
  55

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Elément de Reco] Honneurs de Guérilla
Inquisiteur
  55

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+4-21Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de mêlée inquisitorialeMêlée53+4-21

Equipement : Arme combinée, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 110 points | 5.5 %
Ligne
Death Korps de Krieg (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
3 unités | 210 points | 10.5 %
Transports assignés
Chimera
  75

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Multi-laser Chimera3644+601
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Chimera
  75

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Multi-laser Chimera3644+601
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Escouade de reconnaissance cadienne (10)
  80

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil laser long3614+4-22Lourd, Précision
Lance-missiles - Frag48D65+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4815+9-2D6Lourd
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (4), Fusil à plasma, Fusil laser long, Lance-missiles, Mitrailleuse, Pistolet laser, Arme de corps à corps (9), Balise-relais vox, Emetteur vox
Aptitudes : Agents Indépendants, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Escouade de reconnaissance cadienne, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent de reconnaissance Equipement : Fusil laser, Arme de corps à corps
Escouade de reconnaissance cadienne (10)
  80

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil laser long3614+4-22Lourd, Précision
Lance-missiles - Frag48D65+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4815+9-2D6Lourd
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (4), Fusil à plasma, Fusil laser long, Lance-missiles, Mitrailleuse, Pistolet laser, Arme de corps à corps (9), Balise-relais vox, Emetteur vox
Aptitudes : Agents Indépendants, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Escouade de reconnaissance cadienne, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent de reconnaissance Equipement : Fusil laser, Arme de corps à corps
2 unités | 160 points | 8 %
Montés
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 60 points | 3 %
Véhicules
Char de Combat Rogal Dorn
  260

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Castigator24124+501
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon Gatling Castigator, Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Blindage Ablatif, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6
Mots-clés : Char de Combat Rogal Dorn, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VBC Hippogriff (2)
  140

MESVPVCDCO
1283+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Vigilator36D64+8-12Assaut, Déflagration
Mitrailleuse3634+401Assaut, Tir Rapide 3
Canon gatling Chiron24124+501Assaut
Fuseur1214+9-4D6Assaut, Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+501

Equipement : Canon Vigilator, Mitrailleuse, Canon gatling Chiron, Fuseur, Coque blindée (2)
Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés
  65

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon4824+9-13
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Autocanon, Missile traqueur , Arme de corps à corps, Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Multi-laser Militarum, Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
4 unités | 520 points | 26 %

Points : 1210
- pts restants : 790
Figurines : 64
Unités : 14

Astra Militarum : 1155
Pts : 57.8%
Agents of the Imperium : 55
Pts : 2.8%
Photo aléatoire
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