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Adeptus Custodes : Prendre et tenir dread [2000 points]

par Christ'off - modifiée il y a 13 h

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Au début de votre phase de Commandement, toutes les unités Adeptus Custodes sont préparées. Dans la phase appropriée, une unité préparée peut déclarer utiliser une seule aptitude de Ka'tah, puis n'est plus préparée.

Les 6 Ka'tah :
Conservaï (Commandement): l'unité peut faire une Action même si Ébranlée/Engagée, et sans perdre sa capacité à tirer.
Calistus (Sélection Mouvement): lors d'un Mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite, l'unité peut traverser les figurines.
Salvus (Sélection Tir): l'unité ignore les modificateurs à la CT, aux touches et aux blessures au tir.
Dacataraï (Début Combat): contre une cible qui n'est ni Monstre ni Véhicule, l'unité peut relancer les touches de 1.
Kaptaris (Début Combat): les attaques de mêlée contre l'unité subissent -1 pour toucher.
Rendax (Sélection Combat): les attaques de mêlée de l'unité ont Touches Fatales contre les Monstres et Véhicules.



Personnages
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
  185

MESVPVCDCO
782+/4++95+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus1832+5-11Assaut, Déflagration 1
Hache de Castellan - tir2422+5-12Assaut, Tir Rapide 2
Hache de Castellan - mêléeMêlée52+10-24

Equipement : Lance-grenades Balistus, Hache de Castellan
Aptitudes : Maîtres des Ka'tahs, Téléporteur-dérivateur Archéotechnologique, Commandant Aquila, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminators
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

.

(Une fois par bataille, par unité)
À votre phase de Mouvement, si cette unité est non engagée et n'a pas été choisie pour être déplacée à cette phase, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, placez cette unité en réserve stratégique, et elle doit faire un mouvement d'arrivée à cette phase.

(Une fois par round de bataille, par unité)
Si cette unité n'est pas préparée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, cette unité est préparée.
1 unité | 185 points | 9.25 %
Ligne
Sodalité de Gardes Sentinelles (3)
  240

MESVPVCDCO
872+/4++55+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de sentinelle - tir1242+5-12Assaut, Combat Rapproché
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-22

Equipement : Lame de sentinelle (3), Bouclier Praesidium (3), Vexilla
Aptitudes : Soyez Vigilant, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Sentinelle de Confiance
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Sodalité de Gardes Custodiens (3)
  240

MESVPVCDCO
872+/4++55+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+5-12Assaut, Tir Rapide 2
Lance de gardien - MêléeMêlée62+8-22

Equipement : Lance de gardien (3), Vexilla
Aptitudes : Défense Impénétrable, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Sentinelle de Confiance
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
2 unités | 480 points | 24 %
Infanterie
Custodiens Allarus (2)
  180

MESVPVCDCO
782+/4++65+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus1832+5-11Assaut, Déflagration 1
Lance de gardien - Tir2422+5-12Assaut, Tir Rapide 2
Lance de gardien - MêléeMêlée62+8-22

Equipement : Lance-grenades Balistus (2), Lance de gardien (2), Vexilla
Aptitudes : Tueurs de Tyrans, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Escouade de Vigilators (4)
  50

MESVPVCDCO
733+16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Espadon d'éxécutriceMêlée33+5-22Anti-Psyker 5+, Blessures Dévastatrices: Psyker

Equipement : Espadon d'éxécutrice (4)
Aptitudes : Parade Adroite, Filles de l'Abîme
Mots-clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Anathema Psykana
Terminators Aquilon avec serres énergétiques solarites (3)
  275

MESVPVCDCO
782+/4++65+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter tempête Lastrum2432+5-11Tir Rapide 3
Pique de feu Infernus123-5-11Déflagration 2, Torrent
Serre énergétique SoleriteMêlée62+6-21Touches Soutenues 2

Equipement : Pique de feu Infernus (3), Serre énergétique Solerite (3)
Aptitudes : Prélever un Tribut Terrible, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Venatari avec lances verutum (3)
  270

MESVPVCDCO
1272+/4++55+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Verutum - Tir1812+10-23Assaut
Lance Verutum - MêléeMêlée52+7-22Lance, Précision

Equipement : Lance Verutum (3)
Aptitudes : Mines à Cascade de Neutronium, Prendre les Airs, Prompte Ruine, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
4 unités | 775 points | 38.75 %
Véhicules
Dreadnought Contemptor-Galatus
  250

MESVPVCDCO
9102+/4++125+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame guerrière - MêléeMêlée82+10-23Abattage 1, Touches Soutenues 1: Non-Monstre/Véhicule
Lame guerrière - Tir124-6-12Déflagration 2, Torrent, Jumelé

Equipement : Lame guerrière
Aptitudes : Ancêtre Invulnérable, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Puissance des Moritoi] Memento Moritoi (Amélioration)
Dreadnought Lourd Telemon
  310

MESVPVCDCO
10112+/4++145+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Projecteur à Cascade de Neutronium Jumelé123-7-21Déflagration 1, Torrent, Jumelé
Lanceur de Bolts Spiculus3662+5-11Déflagration 2
Paire de CestesMêlée72+14-34Jumelé

Equipement : Projecteur à Cascade de Neutronium Jumelé (2), Lanceur de Bolts Spiculus, Paire de Cestes
Aptitudes : Gardien Eternel, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Puissance des Moritoi] Augure en liaison montante (Amélioration)
2 unités | 560 points | 28 %

Points : 2000
Figurines : 21
Unités : 9
Photo aléatoire
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