↑
Connexion  |  Inscription

Adeptus Custodes : Custo Coeur [2000 points]

par Fumetsu - modifiée il y a 12 h

Ajouter un commentaire Actions


Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Trajann Valoris
  265

MESVPVCDCO
872+/4++105+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cri d'Aigle2422+6-23Assaut, Tir Rapide 2
Hache du GuetteurMêlée62+12-34Abattage 1

Equipement : Cri d'Aigle, Hache du Guetteur
Aptitudes : Capitaine-Général (Aura), Commandant Suprême, Joug de l'Instant, Commandant Aquila, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Capitaine-Général (Aura) : Les unités de l'ADEPTUS CUSTODES amies (unités de MONSTRE/VÉHICULE exclues) à 6ps ou moins de cette figurine peuvent :
Relancer les jets de touche de 1.
Relancer les jets de blessure de 1.

Joug de l'Instant : (Une fois par bataille, par armée) : Au début de n'importe quelle phase, vous pouvez choisir un des effets suivants à appliquer jusqu'à la fin de la phase :
La Hache du Guetteur de cette figurine a +3 en A.
Cette figurine a une SvIn de 3+
1 unité | 265 points | 13.25 %
Personnages
Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
  205

MESVPVCDCO
1282+/4++105+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur à salves2422+10-2D3+2
Lance d'intercepteurMêlée82+8-22Lance

Equipement : Lanceur à salves, Lance d'intercepteur
Aptitudes : Maîtres des Ka'tahs, Percée et Balayage, Commandant Aquila, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Praetors
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Monté, Personnage, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Maîtres des Ka'tahs (Une fois par round de bataille, par unité) : Si cette unité n'est pas préparée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, cette unité est préparée.

Percée et Balayage (Une fois par bataille, par unité) : À la fin de la phase de Combat, si cette unité était éligible pour combattre à cette phase :
Si elle est non engagée, elle peut faire un mouvement normal.
Ou: si elle est engagée, elle peut faire un mouvement de retraite.
1 unité | 205 points | 10.25 %
Ligne
Sodalité de Gardes Custodiens (3)
  240

MESVPVCDCO
872+/4++55+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+5-12Assaut, Tir Rapide 2
Lance de gardien - MêléeMêlée62+8-22

Equipement : Lance de gardien (3)
Aptitudes : Défense Impénétrable, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Sentinelle de Confiance
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
1 unité | 240 points | 12 %
Infanterie
Escouade de Prosecutors (4)
  45

MESVPVCDCO
733+16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+5-11Anti-psyker 4+, Assaut, Tir Rapide 1
CrosseMêlée23+301

Equipement : Bolter (4), Crosse (4)
Aptitudes : Exécution Limpide, Filles de l'Abîme
Mots-clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Anathema Psykana
Venatari avec lances verutum (3)
  270

MESVPVCDCO
1272+/4++55+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Verutum - Tir1812+10-23Assaut
Lance Verutum - MêléeMêlée52+7-22Lance, Précision

Equipement : Lance Verutum (3)
Aptitudes : Mines à Cascade de Neutronium, Prendre les Airs, Prompte Ruine, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Percée et Balayage (Une fois par bataille, par unité) : À la fin de la phase de Combat, si cette unité était éligible pour combattre à cette phase :
Si elle est non engagée, elle peut faire un mouvement normal.
Ou: si elle est engagée, elle peut faire un mouvement de retraite.

Prendre les Airs : À la fin de la phase de Combat adverse, si cette unité est non engagée, vous pouvez la placer en réserve stratégique.

Prompte Ruine (Une fois par phase, par armée) : Vous pouvez cibler cette unité avec le stratagème Arrivée Précipitée, quelles que soient les autres utilisations de ce stratagème à cette phase. Dans ce cas :
Cette utilisation se fait à -1 PC.
Cette utilisation n'empêche pas l'utilisation de ce stratagème sur d'autres unités à cette phase.
2 unités | 315 points | 15.75 %
Véhicules
Dreadnought Contemptor-Galatus
  220

MESVPVCDCO
9102+/4++125+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame guerrière - MêléeMêlée82+10-23Abattage 1, Touches Soutenues 1: Non-Monstre/Véhicule
Lame guerrière - Tir124-6-12Déflagration 2, Torrent, Jumelé

Equipement : Lame guerrière
Aptitudes : Ancêtre Invulnérable, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Ancêtre Invulnérable : Les attaques qui ciblent cette unité avec une F supérieure à son É ont -1 aux jets de blessure.
Dreadnought Lourd Telemon
  280

MESVPVCDCO
10112+/4++145+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Projecteur à Cascade de Neutronium Jumelé123-7-21Déflagration 1, Torrent, Jumelé
Lanceur de Bolts Spiculus3662+5-11Déflagration 2
Paire de CestesMêlée72+14-34Jumelé

Equipement : Projecteur à Cascade de Neutronium Jumelé (2), Lanceur de Bolts Spiculus, Paire de Cestes
Aptitudes : Gardien Eternel, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Gardien Eternel : Les attaques de tir qui ciblent cette unité ont -1 en D.
2 unités | 500 points | 25 %

Points : 1525
- pts restants : 475
Figurines : 14
Unités : 7
Photo aléatoire
Lieutenant Titus

2nd dt Blackmane par Escem
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.