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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Trajann Valoris
265
Capitaine-Général (Aura) : Les unités de l'ADEPTUS CUSTODES amies (unités de MONSTRE/VÉHICULE exclues) à 6ps ou moins de cette figurine peuvent :
Relancer les jets de touche de 1. Relancer les jets de blessure de 1. Joug de l'Instant : (Une fois par bataille, par armée) : Au début de n'importe quelle phase, vous pouvez choisir un des effets suivants à appliquer jusqu'à la fin de la phase : La Hache du Guetteur de cette figurine a +3 en A. Cette figurine a une SvIn de 3+ |
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| 1 unité | 265 points | 13.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
205
Maîtres des Ka'tahs (Une fois par round de bataille, par unité) : Si cette unité n'est pas préparée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, cette unité est préparée.
Percée et Balayage (Une fois par bataille, par unité) : À la fin de la phase de Combat, si cette unité était éligible pour combattre à cette phase : Si elle est non engagée, elle peut faire un mouvement normal. Ou: si elle est engagée, elle peut faire un mouvement de retraite. |
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| 1 unité | 205 points | 10.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sodalité de Gardes Custodiens (3)
240
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| 1 unité | 240 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade de Prosecutors (4)
45
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Venatari avec lances verutum (3)
270
Percée et Balayage (Une fois par bataille, par unité) : À la fin de la phase de Combat, si cette unité était éligible pour combattre à cette phase :
Si elle est non engagée, elle peut faire un mouvement normal. Ou: si elle est engagée, elle peut faire un mouvement de retraite. Prendre les Airs : À la fin de la phase de Combat adverse, si cette unité est non engagée, vous pouvez la placer en réserve stratégique. Prompte Ruine (Une fois par phase, par armée) : Vous pouvez cibler cette unité avec le stratagème Arrivée Précipitée, quelles que soient les autres utilisations de ce stratagème à cette phase. Dans ce cas : Cette utilisation se fait à -1 PC. Cette utilisation n'empêche pas l'utilisation de ce stratagème sur d'autres unités à cette phase. |
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| 2 unités | 315 points | 15.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Contemptor-Galatus
220
Ancêtre Invulnérable : Les attaques qui ciblent cette unité avec une F supérieure à son É ont -1 aux jets de blessure.
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Dreadnought Lourd Telemon
280
Gardien Eternel : Les attaques de tir qui ciblent cette unité ont -1 en D.
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| 2 unités | 500 points | 25 % |
| Points | : | 1525 |
| - pts restants | : | 475 |
| Figurines | : | 14 |
| Unités | : | 7 |
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