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[2X] Mekadakka de gros mek
160
Blitzons Ça !
À votre phase de Tir, si le Kanon Blitz de cette unité cible une unité (unités de MONSTRE/VÉHICULE exclues), il a +6 en A. Encor’ Plus de Dakka Si cette unité est vénère, ses attaques de tir ont [TOUCHES SOUTENUES 1]. |
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| 2 unités | 320 points | 32 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boyz (20)
170
Déferlante de Muscles:
À la phase de Combat, si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, ses attaques de mêlée ont [TOUCHES FATALES]. Grot Bastos: (Une fois par bataille, par unité) À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, les attaques de tir de cette unité ont +1 aux jets de touche. Placez n’importe quel nombre de pions de Grot Bastos à côté de l’unité, et retirez-les une fois cette aptitude utilisée. Jamais Trop Occupé pour Se Battre: Être engagée n’empêche pas cette unité d’être éligible pour entreprendre une action. |
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Meneur :
Boss de Guerre
100
Grot Bastos de Boss:
(Une fois par bataille, par unité) À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, les attaques de tir de cette figurine ont +1 aux jets de touche. Motivation par Intimidation: (Une fois par round de bataille, par armée) À votre phase de Mouvement, au début de la fin du mouvement de cette unité, vous pouvez choisir 1 unité d'ORKS amie à 6ps ou moins d'elle. L'unité choisie : - N'est plus ébranlée. - Est vénère jusqu'au début de votre prochain tour. Placez un pion de Grot Bastos de Boss à côté de l'unité et retirez-le une fois cette aptitude utilisée. Raizon du Pluss Fort: Si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, les attaques de mêlée de cette figurine ont : +3 en A +2 en F |
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Appui :
Médiko
45
À votre phase de Commandement, cette unité soigne 3 points de vie. ou une fois par bataille soigne 3pts de vie + d3
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Boyz (10)
85
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| 2 unités | 400 points | 40 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kamion
60
On Saut’ Dessus
À la phase de Mouvement adverse, quand une unité ennemie finit un mouvement à 8ps ou moins de cette figurine, les unités embarquées dans cette figurine peuvent faire un mouvement de débarquement en utilisant le mode débarquement rapide. |
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| 1 unité | 60 points | 6 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boit'kitu (3)
130
Rankœur Inkonsékant’
Les attaques de cette unité qui ciblent une unité qui n’a aucune figurine avec une E de 7 ou plus ont +1 aux jets de touche. |
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Buggys de guerre
70
Kramaj Opassaj
A votre phase de Mouvement, vous pouvez choisir une unité ennemie visible (sauf Monstre/Véhicule) à 6ps ou moins de cette unité : - l'unité choisie ne peut pas être ciblée par le stratagème Tir en état d'alerte. |
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| 2 unités | 200 points | 20 % |
| Points | : | 980 |
| - pts restants | : | 20 |
| Figurines | : | 39 |
| Unités | : | 7 |
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