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Orks : Petites Orks [1000 points]

par Fina27 - modifiée le 9 Octobre

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Personnages
[2X] Mekadakka de gros mek
  160

MESVPVCDCO
883+/5++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Blitz2484+7-22Ignore Couvert, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
Lanceur Multi-klateur2465+10-23Ignore Couvert, Touches Fatales
Pieds kikraz’Mêlée43+6-11

Equipement : Canon Blitz, Lanceur Multi-klateur, Pieds kikraz’
Aptitudes : Blitzons Ça !, Encor’ Plus de Dakka, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Gros Mek, Marcheur, Personnage, Véhicule
Mots-clés de faction : Orks

Blitzons Ça !
À votre phase de Tir, si le Kanon Blitz de cette unité cible une unité (unités de MONSTRE/VÉHICULE exclues), il a +6 en A.

Encor’ Plus de Dakka
Si cette unité est vénère, ses attaques de tir ont [TOUCHES SOUTENUES 1].

2 unités | 320 points | 32 %
Ligne
Boyz (20)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+37+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
(17) Fling'1825+401Tir Rapide 1, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
(19) Kalibr'1215+401Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule
(1) Krameur123-401Déflagration 1, Torrent
Lance-rokettes - Kiklat’2425+401Déflagration 2
(1) Lance-rokettes - Kikass2425+10-23
(19) Kikoup'Mêlée33+5-11
(1BOSS) Fling' kustom 1845+401Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
(1 BOSS) Pince énergetik'Mêlée33+10-22

Equipement : Fling' (17), Kalibr' (19), Krameur, Lance-rokettes, Kikoup' (19)
Aptitudes : Déferlante de Muscles, Grot Bastos, Jamais Trop Occupé pour Se Battre, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Fling' kustom, Pince énergetik'

Déferlante de Muscles:
À la phase de Combat, si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, ses attaques de mêlée ont [TOUCHES FATALES].

Grot Bastos:
(Une fois par bataille, par unité)
À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, les attaques de tir de cette unité ont +1 aux jets de touche.

Placez n’importe quel nombre de pions de Grot Bastos à côté de l’unité, et retirez-les une fois cette aptitude utilisée.

Jamais Trop Occupé pour Se Battre:
Être engagée n’empêche pas cette unité d’être éligible pour entreprendre une action.
Meneur : Boss de Guerre
  100

MESVPVCDCO
664+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' kustom 1845+401Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
Kikoup' kustomMêlée62+7-22Abattage 2

Equipement : Fling' kustom, Kikoup' kustom
Aptitudes : Grot Bastos de Boss, Motivation par Intimidation, Raizon du Pluss Fort, Eul' Boss, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz et Kasseurs
Mots-clés : Boss de Guerre, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks

Grot Bastos de Boss:
(Une fois par bataille, par unité)
À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, les attaques de tir de cette figurine ont +1 aux jets de touche.

Motivation par Intimidation:
(Une fois par round de bataille, par armée)
À votre phase de Mouvement, au début de la fin du mouvement de cette unité, vous pouvez choisir 1 unité d'ORKS amie à 6ps ou moins d'elle. L'unité choisie :
- N'est plus ébranlée.
- Est vénère jusqu'au début de votre prochain tour.

Placez un pion de Grot Bastos de Boss à côté de l'unité et retirez-le une fois cette aptitude utilisée.

Raizon du Pluss Fort:
Si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, les attaques de mêlée de cette figurine ont :
+3 en A
+2 en F
Appui : Médiko
  45

MESVPVCDCO
655+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Outils de DokMêlée33+10-22
PikouzMêlée13+20D6Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Blessures Dévastatrices: Infanterie

Equipement : Outils de Dok, Pikouz
Aptitudes : Chirurgie Expéditive, Chope ce Morceau Rouj’, Waaagh!, Appui, Appui Mediko
Mots-clés : Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks

À votre phase de Commandement, cette unité soigne 3 points de vie. ou une fois par bataille soigne 3pts de vie + d3
Boyz (10)
  85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+37+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
(6) Fling'1825+401Tir Rapide 1, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
(9) Kalibr'1215+401Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule
(9) Kikoup'Mêlée33+5-11
(1) Gros fling'3635+401Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
(1) Krameur123-401Déflagration 1, Torrent
Lance-rokettes - Kiklat’2425+401Déflagration 2
(1) Lance-rokettes - Kikass2425+10-23
(1 NOB) Fling' kustom 1845+401Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
(1 NOB) Pince énergetik'Mêlée33+10-22

Equipement : Fling' (6), Kalibr' (9), Gros fling', Krameur, Lance-rokettes, Kikoup' (9)
Aptitudes : Déferlante de Muscles, Grot Bastos, Jamais Trop Occupé pour Se Battre, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Fling' kustom, Pince énergetik'
2 unités | 400 points | 40 %
Transports assignés
Kamion
  60

MESVPVCDCO
1284+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
(1) Bélié pointuMêlée33+601Abbatage 1
Lance-rokettes - Kiklat’2425+401Déflagration 2
(1) Lance-rokettes - Kikass2425+10-23
(1) Pince katrap'Mêlée23+10-22Attaques Bonus

Equipement : Lance-rokettes, Bélié pointu, Pince katrap'
Aptitudes : On Saut’ Dessus, Transport - 12, Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots-clés : Châssis, Fondus d'la Vitess, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Orks

On Saut’ Dessus
À la phase de Mouvement adverse, quand une unité ennemie finit un mouvement à 8ps ou moins de cette figurine, les unités embarquées dans cette figurine peuvent faire un mouvement de débarquement en utilisant le mode débarquement rapide.
1 unité | 60 points | 6 %
Véhicules
Boit'kitu (3)
  130

MESVPVCDCO
873+/6++58+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Klateur de Boît’ - Ajusté2424+10-23
Klateur de Boît’ - Bout Portant123-5-11Déflagration 2, Torrent
Klateur de Boît’ - Dakka2444+6-11Déflagration 1, Ignore Couvert, Touches Soutenues 1
Pince de Boit'Mêlée34+8-23

Equipement : Klateur de Boît’ (3), Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Rankœur Inkonsékant’, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Grots, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Orks

Rankœur Inkonsékant’
Les attaques de cette unité qui ciblent une unité qui n’a aucune figurine avec une E de 7 ou plus ont +1 aux jets de touche.
Buggys de guerre
  70

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakka en rab'1245+5-11Assaut, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule, Touches Soutenues 1
Kanon à Rivets - Ajusté2464+7-22Anti-Infanterie 4+, Assaut, Blessures dévastatrices Infanterie
Kanon à Rivets - Bout portant6D3+1-7-22Anti-Infanterie 4+, Assaut, Blessures dévastatrices Infanterie, Torrent
Bélié pointuMêlée43+7-12Abbatage 1

Equipement : Dakka en rab', Kanon à Rivets, Bélié pointu
Aptitudes : Kramaj Opassaj, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Explosifs, Fondus d'la Vitess, Véhicule
Mots-clés de faction : Orks

Kramaj Opassaj
A votre phase de Mouvement, vous pouvez choisir une unité ennemie visible (sauf Monstre/Véhicule) à 6ps ou moins de cette unité :
- l'unité choisie ne peut pas être ciblée par le stratagème Tir en état d'alerte.
2 unités | 200 points | 20 %

Points : 980
- pts restants : 20
Figurines : 39
Unités : 7
Photo aléatoire
Kopterz Squadronz

Ork-Marav1190 par NanoClaim77
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