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[2X] Mekadakka de gros mek
160
Blitzons Ça !
À votre phase de Tir, si le Kanon Blitz de cette unité cible une unité (unités de MONSTRE/VÉHICULE exclues), il a +6 en A. Encor’ Plus de Dakka Si cette unité est vénère, ses attaques de tir ont [TOUCHES SOUTENUES 1]. |
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| 2 unités | 320 points | 32 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boyz (20)
170
Déferlante de Muscles:
À la phase de Combat, si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, ses attaques de mêlée ont [TOUCHES FATALES]. Grot Bastos: (Une fois par bataille, par unité) À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, les attaques de tir de cette unité ont +1 aux jets de touche. Placez n’importe quel nombre de pions de Grot Bastos à côté de l’unité, et retirez-les une fois cette aptitude utilisée. Jamais Trop Occupé pour Se Battre: Être engagée n’empêche pas cette unité d’être éligible pour entreprendre une action. |
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Meneur :
Nazdreg
165
(Une fois par round de bataille, par armée)
À votre phase de Mouvement, au début de la fin du mouvement de cette unité, vous pouvez choisir 1 unité d'ORKS amie à 6ps ou moins d'elle. L'unité choisie : - N'est plus ébranlée. - Est vénère jusqu'au début de votre prochain tour. (Une fois par phase, par armée) À la phase de Mouvement adverse, quand une unité ennemie finit un mouvement à 8ps ou moins de cette unité, si cette unité n'est pas engagée, elle peut : - Faire un mouvement normal d'un D6ps maximum. - Ou : Si elle est vénère, faire un mouvement normal de 5ps maximum. |
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Appui :
Médiko
45
À votre phase de Commandement, cette unité soigne 3 points de vie. ou une fois par bataille soigne 3pts de vie + d3
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| 1 unité | 380 points | 38 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kamion
60
On Saut’ Dessus
À la phase de Mouvement adverse, quand une unité ennemie finit un mouvement à 8ps ou moins de cette figurine, les unités embarquées dans cette figurine peuvent faire un mouvement de débarquement en utilisant le mode débarquement rapide. |
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| 1 unité | 60 points | 6 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gretchins (10)
45
À la fin de votre phase de Mouvement, si cette unité contrôle un objectif, celui-ci est sécurisé.
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Kasseurs (6)
120
+1 a la charge
peut utilisilé un squid bombe deux fois par bataille à 12 1D6 +3 subit d3 BM |
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| 2 unités | 165 points | 16.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Buggys de guerre
70
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| 1 unité | 70 points | 7 % |
| Points | : | 995 |
| Figurines | : | 42 |
| Unités | : | 7 |
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