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Dark Angels : Trucs pas joué [2000 points]

par Xeelh - modifiée le 31 Octobre

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Ligne
Escouade Lourde Intercessor (5)
  115

MESVPVCDCO
563+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd3023+5-12Lourd, Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Bolter lourd3633+5-12Touches Fatales, Tir Rapide 2, Lourd
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil bolter lourd (4), Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Poings de Céramite (4)
Aptitudes : Inflexible Face à l’ennemi, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter lourd, Pistolet bolter, Poings de Céramite
Meneur : [Seigneur de Guerre] Capitaine en Armure Gravis
  110

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd de maître3022+6-13Assaut, Lourd, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée62+6-22
Gantelet-bolters Tempête - Tir1232+5-11Combat Rapproché
Gantelet-bolters Tempête - MêléeMêlée52+8-22

Equipement : Fusil bolter lourd de maître, Gantelet-bolters Tempête, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Refus de Céder, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Gravis
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force briseuse de ligne Gravis] Robustesse inaltérable
1 unité | 225 points | 11.25 %
Infanterie
Escouade de Vétérans d'Avant-garde à réacteurs dorsaux (5)
  110

MESVPVCDCO
1253+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22
Marteau TonnerreMêlée34+8-23Blessures Dévastatrices
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Arme énergétique de maître (4)
Aptitudes : Assaut de l'Avant-garde, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran d'Avant-garde Equipement : Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Meneur : Capitaine à réacteur dorsal
  90

MESVPVCDCO
1253+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau ThunderMêlée53+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Marteau Tonnerre, Bouclier Relique
Aptitudes : Ire de l’Ange, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Frappe en Profondeur, Meneur Capitaine à Réacteur
Mots-clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Eradicator avec bolters lourds (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+6-12Touches Soutenues 1, Tir Rapide 2, Lourd
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Bolter lourd (2), Pistolet bolter (2), Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Détonations Superposées, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Bolter lourd, Pistolet bolter, Poings de Céramite
Escouade Infernus (10)
  190

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Pyro-éclateur123-5-11Déflagration 1, Torrent
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Pistolet bolter (10), Pyro-éclateur (10), Poings de Céramite (10)
Aptitudes : Chassés du Couvert, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+10-3D3+2Fusion 2
Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1812+12-3D3+2Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Multi-fuseur1824+9-3D3+2Fusion 3
Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1822+12-3D3+2Fusion 3
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil fuseur (2), Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
Intercessors d'assaut à réacteurs dorsaux (5)
  95

MESVPVCDCO
1253+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse (4)
Aptitudes : Marteau de Fureur, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse , Gantelet énergétique
Meneur : Chapelain à réacteur dorsal
  75

MESVPVCDCO
1253+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-22Combat Rapproché
Crozius arcanumMêlée52+6-12Abattage 1

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Exhortation à la Rage, Litanie de la Haine, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Chapelain à Réacteur
Mots-clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Terminator (5)
  200

MESVPVCDCO
562+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Tempête2423+5-11Tir Rapide 2
Lance-missiles Cyclone - Frag3683+4-11Déflagration 2
Lance-missiles Cyclone - Antichar3623+10-2D3+3
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter Tempête (4), Lance-missiles Cyclone, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Tempête, Gantelet énergétique
6 unités | 960 points | 48 %
Montés
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Marteau TonnerreMêlée34+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé (2), Pistolet bolter Lourd (2), Epée tronçonneuse (2)
Aptitudes : Assaut À Plein Gaz, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Outrider Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse , Marteau Tonnerre
Meneur : Chapelain à moto
  75

MESVPVCDCO
1263+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+5-11Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet bolter Absolvor1813+5-22Combat Rapproché
Crozius arcanumMêlée52+6-12Abattage 1

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Catéchisme du Feu, Litanie de la Haine, Doctrines de Combat, Meneur, Meneur Motos
Mots-clés : Chapelain, Explosifs, Imperium, Monté, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 155 points | 7.75 %
Véhicules
Land Raider
  260

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Marteau Céleste4823+12-3D3+3
Bolter lourd jumelé3633+5-12Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1, Jumelé
Bolter Tempête2423+5-11Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D3+3Tir unique
Multi-fuseur1823+10-3D3+2Fusion 3
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Marteau Céleste (2), Bolter lourd jumelé, Bolter Tempête, Missile Traqueur, Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Pouvoir de l'Esprit de la Machine, Rampe d'Assaut, Transport - 14, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Déluge d'Acier] Honneur d'Artilleur
Land Speeder
  105

MESVPVCDCO
1483+96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles Ire d'Orage4813+10-3D3+3
Multi-fuseur1823+10-3D3+2Fusion 3
Pyrocanon124-6-11Déflagration 2, Torrent
Impact blindéMêlée43+601

Equipement : Lance-missiles Ire d'Orage, Multi-fuseur, Pyrocanon, Impact blindé
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Repulsor Executionner
  295

MESVPVCDCO
10123+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1, Jumelé
Bordée défensive Repulsor24103+401
Canon Gatling Hécatombe Lourd24123+6-11Blessures Dévastatrices: Non-Monstre/Véhicule, Touches Soutenues 2: Non-Monstre/Véhicule
Mitrailleuse Grêle d'Acier Icarus jumelée3633+4-11Anti-Vol 4+, Tir Rapide 3, Jumelé
Destructeur laser lourd7223+16-4D6+4Blessures Dévastatrices, Lourd
Mitrailleuse Grêle d'Acier3633+4-11Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus2433+6-12Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée64+801

Equipement : Bolter lourd jumelé, Bordée défensive, Canon Gatling Hécatombe Lourd, Destructeur laser lourd, Coque blindée
Aptitudes : Exécuteur, Transport - 7 (Repulsor), Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Déluge d'Acier] Esprit de la Machine redoutable
3 unités | 660 points | 33 %

Points : 2000
Figurines : 46
Unités : 11
Photo aléatoire
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