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Blood Angels : 1-BA Armée 2000pts ( liste tournois) [2000 points]

par Lordbloodazakel - modifiée le 24 Octobre

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Infanterie
[BA] Garde Sanguinienne (6)
  275

MESVPVCDCO
1252+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Angelus1832+5-11Combat Rapproché, Assaut
Arme CarminMêlée42+6-22Lance
Pistolet Infernus912+8-3D3+2Fusion 1, Combat Rapproché

Equipement : Bolter Angelus (4), Pistolet Infernus (2), Arme Carmin (6)
Aptitudes : Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

LANCE:Si a fait un mouvement de charge,ajoutez 1 au jet de blessure.
FUSION 1: a mi-portée si D=D6, D devient D6+1.
Meneur : [BA] Commandeur Dante
  140

MESVPVCDCO
1252+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet de Perdition612+9-4D6Pistolet, Fusion 2, Touches Soutenues D3
Hache Mortalis Mêlée82+8-32Touches Fatales

Equipement : Pistolet de Perdition, Hache Mortalis
Aptitudes : Gardien de l’Imperium Nihilus , Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Frappe en Profondeur, Masque Mortuaire de Sanguinius, Meneur, Meneur Dante
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

FUSION 2: a mi-portée si D=D6, D devient D6+2.
TOUCHES SOUTENUE 1: si un 6 lors de la touche ajoutez un dé.
TOUCHES FATALE :Pas de jet de blessure.
[BA] Garde Sanguinienne (3)
  135

MESVPVCDCO
1252+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Angelus1832+5-11Combat Rapproché, Assaut
Arme CarminMêlée42+6-22Lance
Pistolet Infernus912+8-3D3+2Fusion 1, Combat Rapproché

Equipement : Bolter Angelus (2), Pistolet Infernus, Arme Carmin (3)
Aptitudes : Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

LANCE:Si a fait un mouvement de charge,ajoutez 1 au jet de blessure.
FUSION 1: a mi-portée si D=D6, D devient D6+1.
Escouade de Vétérans d'Avant-garde à réacteurs dorsaux (5)
  110

MESVPVCDCO
1253+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22
Lame reliqueMêlée33+6-22Abattage 1, Touches Fatales: Non-Monstre/Véhicule

Equipement : Arme énergétique de maître (4), Bouclier de Combat (4)
Aptitudes : Assaut de l'Avant-garde, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran d'Avant-garde Equipement : Lame relique, Bouclier de Combat
Escouade Eradicator avec bolters lourds (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+6-12Touches Soutenues 1, Tir Rapide 2, Lourd
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Bolter lourd (2), Pistolet bolter (2), Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Détonations Superposées, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Bolter lourd, Pistolet bolter, Poings de Céramite

LOURD: Si n'as pas bougé ajoutez 1 au jet de touche.
Appui : Apothicaire Biologis
  60

MESVPVCDCO
563+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-22Combat Rapproché
Servo-armatureMêlée43+501

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Servo-armature
Aptitudes : Analyse de Ciblage Vivispectrale, Doctrines de Combat, Appui, Appui Gravis
Mots-clés : Apothicaire, Gravis, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Terminator (5)
  200

MESVPVCDCO
562+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Tempête2423+5-11Tir Rapide 2
Lance-missiles Cyclone - Frag3683+4-11Déflagration 2
Lance-missiles Cyclone - Antichar3623+10-2D3+3
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée24+8-22
Poing tronçonneur - Chasseur: Monstre/VéhiculeMêlée33+12-23

Equipement : Bolter Tempête (4), Lance-missiles Cyclone, Gantelet énergétique (2), Poing tronçonneur (2)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Tempête, Poing tronçonneur
Meneur : Capitaine en Armure Terminator
  115

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+5-11Tir Rapide 2
Arme reliqueMêlée62+6-22

Equipement : Bolter Tempête, Arme relique
Aptitudes : Sens Stratégique, Vertu Inexorable, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force d'Assaut Terminator] Reliquaire Corporeum
Appui : Doyen en armure Terminator
  75

MESVPVCDCO
562+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Tempête2423+5-11Tir Rapide 2
Arme énergétique de maîtreMêlée53+5-22

Equipement : Bolter Tempête, Arme énergétique de maître
Aptitudes : L'Étendard ne Tombera Jamais, Levez la Bannière, Doctrines de Combat, Appui, Appui Terminators, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Doyen, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1253+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Lance-flammes léger93N/A401Combat Rapproché, Torrent
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Pistolet Infernus913+8-3D3+2Fusion 1, Combat Rapproché
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+5-11
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Eviscerator Mêlée33+7-22Abattage 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (2), Lance-flammes léger, Pistolet à plasma, Pistolet Infernus, Epée tronçonneuse (2), Arme énergétique, Eviscerator , Gantelet énergétique
Aptitudes : Fureur Sauvage, Rage Noire, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Compagnie de la Mort, Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
Meneur : [BA] Astorath
  90

MESVPVCDCO
1252+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache de l'ExécuteurMêlée62+7-32Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Hache de l'Exécuteur
Aptitudes : Messe de Perdition, Rédempteur des Égarés, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Compagnie de la Mort à réacteur dorsal
Mots-clés : Chapelain, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1253+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Lance-flammes léger93N/A401Combat Rapproché, Torrent
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Pistolet Infernus913+8-3D3+2Fusion 1, Combat Rapproché
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+5-11
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Eviscerator Mêlée33+7-22Abattage 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (2), Lance-flammes léger, Pistolet à plasma, Pistolet Infernus, Epée tronçonneuse (2), Arme énergétique, Eviscerator , Gantelet énergétique
Aptitudes : Fureur Sauvage, Rage Noire, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Compagnie de la Mort, Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
Meneur : [BA] Lemartes
  110

MESVPVCDCO
1253+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1812+5-22Combat Rapproché
Crozius de SangMêlée52+6-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius de Sang
Aptitudes : Fureur Sans Limite, Gardien des Égarés, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Compagnie de la Mort à réacteur dorsal
Mots-clés : Chapelain, Compagnie de la Mort, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
7 unités | 1670 points | 83.5 %
Véhicules
[BA] Dreadnought de la Compagnie de la Mort
  165

MESVPVCDCO
10102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusils bolter de poings de sang2443+5-11Jumelé
Mitrailleuse Grêle d'Acier Icarus jumelée3633+4-11Anti-Vol 4+, Tir Rapide 3, Jumelé
Multi-Fuseur jumelé1823+10-3D3+2Fusion 3, Jumelé
Poings de SangMêlée63+12-3D3+3Jumelé

Equipement : Fusils bolter de poings de sang, Mitrailleuse Grêle d'Acier Icarus jumelée, Multi-Fuseur jumelé, Poings de Sang
Aptitudes : Poussé par la Fureur, Rage Noire, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Compagnie de la Mort, Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
[BA] Dreadnought de la Compagnie de la Mort
  165

MESVPVCDCO
10102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Grêle d'Acier Icarus jumelée3633+4-11Anti-Vol 4+, Tir Rapide 3, Jumelé
Multi-Fuseur jumelé1823+10-3D3+2Fusion 3, Jumelé
Griffes de SangMêlée83+10-22Abattage 2, Touches Soutenues 1: Non-Monstre-Véhicule, Jumelé

Equipement : Mitrailleuse Grêle d'Acier Icarus jumelée, Multi-Fuseur jumelé, Griffes de Sang
Aptitudes : Poussé par la Fureur, Rage Noire, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Compagnie de la Mort, Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
2 unités | 330 points | 16.5 %

Points : 2000
Figurines : 40
Unités : 9
Photo aléatoire
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