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Tzaangors Éclairés (6)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Mort Prophétisée Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (6)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Mort Prophétisée Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (6)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Mort Prophétisée Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Robots Sekhetar (4)
175
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fuseur à pyroflux (4), Lance-flammes Warp lourd (4), Lance-missiles Pyrenfer (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Robots Sekhetar (4)
175
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fuseur à pyroflux (4), Lance-flammes Warp lourd (4), Lance-missiles Pyrenfer (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots-clés de faction : Thousand Sons
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