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Imperial Knights : Training compétitif [2000 points]

par Lordprout - modifiée le 17 Octobre

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Héros épiques
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D6, Marcheur Super-lourd
Mots-clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots-clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
1 unité | 415 points | 20.75 %
Personnages
Chevalier Défenseur
  410

MESVPVCDCO
10113+/4++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Combustor Incendine jumelé12D6N/A6-11Torrent, Ignore Couvert, Jumelé
Eclateur à phosphore2413+501Tir Rapide 1, Ignore Couvert
Exécuteur Plasma - Standard36D6+33+8-22Déflagration
Exécuteur Plasma - Surcharge36D6+33+9-33Déflagration, A Risque
Obliterateur à Conversion3633+12-24Touches Soutenues D3, Touches Critiques sur 4+ si la cible est à plus de 18ps
Pieds titanesquesMêlée44+8-12

Equipement : Combustor Incendine jumelé, Eclateur à phosphore, Exécuteur Plasma, Obliterateur à Conversion, Pieds titanesques
Aptitudes : Devoir du Défenseur (Lige), Endommagé 1-9 PV (CO), Protecteur Altruiste, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D6, Marcheur Super-lourd
Mots-clés : Chevalier Défenseur, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Compagnie de Sans-fief] Oeil du Chasseur
Chevalier Errant
  390

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon thermique242D33+12-4D6Déflagration, Fusion 6
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Stormspear4833+8-2D6
Gantelet thunderstrike - FrappeMêlée43+20-38
Gantelet thunderstrike - BalayageMêlée83+10-23

Equipement : Canon thermique, Mitrailleuse Questoris, Nacelle lance-roquettes Stormspear, Gantelet thunderstrike
Aptitudes : Assaut Agressif, Devoir de l’Errant (Lige), Endommagé 1-9 PV (CO), Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D6, Marcheur Super-lourd
Mots-clés : Chevalier Errant, Imperium, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Compagnie de Sans-fief] Gardien Mystérieux
2 unités | 800 points | 40 %
Infanterie
Escouade d'Exaction - Alliés (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301

Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Proctor-Exactant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
1 unité | 85 points | 4.25 %
Véhicules
[2X] Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Mitrailleuse Questoris, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
[3X] Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Fuseur, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
5 unités | 700 points | 35 %

Points : 2000
Figurines : 21
Unités : 9

Imperial Knights : 1915
Pts : 95.8%
Agents of the Imperium : 85
Pts : 4.3%
Photo aléatoire
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