
Ajouter un commentaire Actions
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Sodalité de Gardes Custodiens (3)
240
Les attaques de cette unité ont [TOUCHES SOUTENUES 1 : Non-MONSTRE/VÉHICULE] si une ou plusieurs des conditions suivantes s'appliquent :
Cette unité est à portée d'un objectif. La cible de ces attaques est à portée d'un objectif. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sodalité de Gardes Sentinelles (3)
240
Les attaques de cette unité ont [TOUCHES FATALES : Non-MONSTRE/VÉHICULE] si une ou plusieurs des conditions suivantes s'appliquent :
Cette unité est à portée d'un objectif. La cible de ces attaques est à portée d'un objectif. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Meneur :
[Seigneur de Guerre]
Capitaine-Rempart
220
Accès de Vengeance
(Une fois par bataille, par unité) À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si une figurine de l'unité qui a cette aptitude a perdu un ou plusieurs points de vie à cause de ces attaques, cette unité peut faire un mouvement d'élan de D6+2ps maximum. Maîtres des Ka'tahs (Une fois par round de bataille, par unité) Si cette unité n'est pas préparée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, cette unité est préparée. Bretteur sans Faille Figurine de l'ADEPTUS CUSTODES seulement. Les attaques de mêlée de cette figurine ont [TOUCHES SOUTENUES 1]. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 700 points | 35 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[2X] Custodiens Allarus (2)
180
Tueurs de Tyrans
Les attaques de mêlée de cette unité qui ciblent une unité qui a une E supérieure à l'E de cette unité ont +1 aux jets de blessure. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade de Vigilators (5)
55
Parade Adroite
Les attaques de mêlée qui ciblent cette unité ont -1 aux jets pour toucher. Filles de l'Abîme Les unités de l'ANATHEMA PSYKANA amies avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 3+ contre les attaques psychiques. Intouchable Psychique (Aura) : Les unités ADEPTUS CUSTODES amies à 6ps d'une unité ANATHEMA PSYKANA avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 5+ contre les attaques psychiques. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Veilleurs Custodiens (3)
295
Forteresse Vivante
Les attaques qui ciblent cette unité ont -1 en PA. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Venatari avec lances verutum (3)
270
Mines à Cascade de Neutronium
(Une fois par bataille, par unité) Au début de n'importe quelle phase, vous pouvez choisir une unité ennemie à 3ps ou moins de cette unité et jeter un D6. Sur 2+ : L'unité ennemie choisie subit D3 blessures mortelles. Ou : Si l'unité ennemie choisie est de VÉHICULE/MONSTRE, elle subit 2D3 blessures mortelles. Prendre les Airs À la fin de la phase de Combat adverse, si cette unité est non engagée, vous pouvez la placer en réserve stratégique. Prompte Ruine (Une fois par phase, par armée) Vous pouvez cibler cette unité avec le stratagème Arrivée Précipitée, quelles que soient les autres utilisations de ce stratagème à cette phase. Dans ce cas : Cette utilisation se fait à -1 PC. Cette utilisation n'empêche pas l'utilisation de ce stratagème sur d'autres unités à cette phase. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 unités | 980 points | 49 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dreadnought Lourd Telemon
310
Gardien Eternel
Les attaques de tir qui ciblent cette unité ont -1 en D. Augure en liaison montante (Amélioration) Cette figurine a Insensible à la Douleur 5+. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 310 points | 15.5 % |
| Points | : | 1990 |
| Figurines | : | 23 |
| Unités | : | 8 |
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.