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Aeldari : APT [2000 points]

par Enigma - modifiée le 19 Octobre

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Ligne
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (4), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (4)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Meneur : Prince Yriel
  120

MESVPVCDCO
733+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil de la Colère632+6-22Assaut, Pistolet
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lance du CrépusculeMêlée52+7-33Lance

Equipement : Œil de la Colère, Pistolet shuriken, Lance du Crépuscule
Aptitudes : Héros Pirate, Prince des Corsaires, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Coterie de Corsaires] Pierre des Voies de la Toile
Gardiens de Choc (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lance-flammes12D6N/A401Assaut, Ignore Couvert, Torrent
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Meneur : Eldrad Ulthran
  120

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Guerre Mentale1812+5-2D6Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Bâton d'Ulthamar et Lame SorcièreMêlée32+5-12Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière
Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Appui : Conclave de Psycharques (4)
  110

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Le Destructeur (4), Pistolet shuriken (4), Lance chantante (4)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Appui, Appui Gardiens
Mots-clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 515 points | 25.75 %
Infanterie
Banshees Huantes (5)
  85

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+
ÉxécuteurMêlée32+6-33Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots-clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
Meneur : Jain Zar
  105

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Silencieuse1262+6-21Assaut
Lame de DestructionMêlée82+6-32Anti-Infanterie 3+

Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction
Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees
Mots-clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix
Mots-clés de faction : Asuryani
Corsaires Neanti (5)
  70

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur (2), Pistolet à fusion (2), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (2), Faolchù
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neanti Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Corsaires Neanti (5)
  70

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur (2), Pistolet à fusion (2), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (2), Faolchù
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neanti Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Meneur : Kharseth
  80

MESVPVCDCO
736+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Effroi du Néant Profond24D6+23+3-21Anti-Infanterie 2+, Déflagration, A Risque, Ignore le Couvert, Psychique
Sceptre des voiesMêlée32+303Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Effroi du Néant Profond, Sceptre des voies
Aptitudes : Fureur du Néant (Psychique), Sens Éthérique (Psychique), Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Karseth, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Dragons Flamboyants (5)
  110

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Dragons Flamboyants
733+/5++26+1Exarque Dragon Flamboyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à fusion de Dragon1213+9-4D6Assaut, Fusion 3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Fusil à fusion d'Exarque Dragon 1213+9-4D6Assaut, Fusion 6
Hache de DragonMêlée 33+6-4D6

Equipement : Fusil à fusion de Dragon (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Destruction Certaine , Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Dragons Flamboyants, Explosifs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Dragon Flamboyant Equipement : Fusil à fusion d'Exarque Dragon , Hache de Dragon
4 unités | 520 points | 26 %
Montés
Chevaliers Dragons (6)
  180

MESVPVCDCO
1054+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine solaire1823+401Tir Rapide 2
Crocs et griffes de dracodestrierMêlée33+5-11Attaques bonus
Lance laser - Tir613+6-23Assaut
Lance laser - MêléeMêlée33+6-23Lance

Equipement : Carabine solaire (5), Crocs et griffes de dracodestrier (5), Lance laser (5), Drakolithe (6)
Aptitudes : A la Chasse, Allonge Agile, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Exodites, Mobile, Monté
Mots-clés de faction : Asuryani
Chef des Chevaliers Dragons Equipement : Carabine solaire, Crocs et griffes de dracodestrier, Lance laser
Meneur : Lame de Clan
  70

MESVPVCDCO
1054+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine solaire1823+401Tir Rapide 2
Crocs et serres de montureMêlée33+5-11Attaques bonus
Lames lunairesMêlée52+4-22Touches Fatales, Jumelé

Equipement : Carabine solaire, Crocs et griffes de dracodestrier, Lames lunaires
Aptitudes : Lame des Clans, Proie Acculée, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Exodites, Mobile, Monté, Personnage
Mots-clés de faction : Asuryani
Coureurs Mirages (6)
  165

MESVPVCDCO
1445+/5++ (tir)37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3612+4-12Précision
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (6), Pistolet shuriken (6), Rayonneur laser (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 415 points | 20.75 %
Monstres
[2X] Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3614+12-3D6+2
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Lance ardente, Lance-flammes, Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 250 points | 12.5 %
Véhicules
[2X] Crocs Stellaires
  70

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32Assaut
Lance-grenades de Croc Stellaire36D33+6-32Assaut, Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Châssis, Crocs Stellaires, Explosifs, Fumée, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
[2X] Marcheurs de Guerre
  80

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon stellaire3623+8-32
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Canon stellaire (2), Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots-clés de faction : Asuryani
4 unités | 300 points | 15 %

Points : 2000
Figurines : 63
Unités : 14
Photo aléatoire
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