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[Seigneur de Guerre]
[DA] Lion El'Jonson
415
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arma Luminis - Bolt | 12 | 4 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Combat Rapproché | | Arma Luminis - Plasma | 12 | 2 | 2+ | 10 | -3 | 3 | Combat Rapproché | | Féale - Frappe | Mêlée | 8 | 2+ | 12 | -4 | 4 | Touches Fatales | | Féale - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Abattage 2, Touches Soutenues 1 |
Equipement : Arma Luminis, Féale Aptitudes : Commandant Suprême, Escorte de Dark Angels, Le Bouclier de l'Empereur, Les Guetteurs, Maître Stratège, Primarque de la Première Légion, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Combat en Premier, Frappe en Profondeur Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Mobile, Monstre, Personnage, Primarque Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
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[DA] Compagnons du Cercle Intérieur (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Espadon de Caliban - Frappe | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales | | Espadon de Caliban - Balayage | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Touches Soutenues 2 |
Equipement : Pistolet bolter Lourd, Espadon de Caliban Aptitudes : Aversion envers les Indignes, Braseros du Jugement, Unité Attachée (Sternguard), Doctrines de Combat Mots-clés : Deathwing, Imperium, Infanterie, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
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Meneur :
[DA] Azrael
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Courroux du Lion | 24 | 2 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Epée des Secrets | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -4 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Courroux du Lion, Epée des Secrets, Heaume du Lion Aptitudes : Grand Maître Suprême, Guetteur des Ténèbres, Tacticien Magistral, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Azrael Mots-clés : Deathwing, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
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Appui :
Doyen
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter - Tir Concentré | 24 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Lourd, Tir Rapide 1 | | Fusil bolter - Saturation | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Poings de Céramite | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Glaive de l'Imperium | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -3 | 3 | |
Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Poings de Céramite Aptitudes : Honneur de la Compagnie, Levez la Bannière, Doctrines de Combat, Appui, Appui Doyen Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes Optimisations : [Confrérie d'Assaut] Glaive de l'Imperium
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[DA] Escouade Terminator de la Deathwing (10)
380
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Tempête | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter Tempête, Gantelet énergétique Aptitudes : Deathwing, Guetteur des Ténèbres, Unité Attachée (Terminator), Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur Mots-clés : Deathwing, Imperium, Infanterie, Terminator Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Sergent Deathwing
Equipement : Bolter Tempête, Gantelet énergétique
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Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil fuseur | 18 | 1 | 3+ | 10 | -3 | D3+2 | Fusion 2 | | Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule | 18 | 1 | 2+ | 12 | -3 | D3+2 | Fusion 2 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule | 18 | 2 | 2+ | 12 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2) Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator
Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
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Escouade Scout (5)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter | 24 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Couteau de combat | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Couteau de combat (4) Aptitudes : Élément Adaptable, Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant
Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Couteau de combat
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Escouade Scout (5)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter | 24 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Couteau de combat | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Couteau de combat (4) Aptitudes : Élément Adaptable, Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant
Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Couteau de combat
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Escouade Outrider (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter jumelé | 24 | 2 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil bolter jumelé (2), Pistolet bolter Lourd (2), Epée tronçonneuse (2) Aptitudes : Assaut À Plein Gaz, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Monté Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Outrider
Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse
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Meneur :
Capitaine à moto
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter jumelé | 24 | 2 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître Aptitudes : Dans la Mêlée, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Motos Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Imperium, Monté, Personnage Mots-clés de faction : Adeptus Astartes Optimisations : [Colère du Roc] Armes Antiques
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Quad Invader
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Gatling Hécatombe | 24 | 8 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices: Non-Monstre/Véhicule | | Fusil bolter jumelé | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Impact blindé | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Gatling Hécatombe, Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter, Impact blindé Aptitudes : Reconnaissance Agressive, Doctrines de Combat Mots-clés : Châssis, Imperium, Monté, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Quad Invader
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Gatling Hécatombe | 24 | 8 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices: Non-Monstre/Véhicule | | Fusil bolter jumelé | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Impact blindé | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Gatling Hécatombe, Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter, Impact blindé Aptitudes : Reconnaissance Agressive, Doctrines de Combat Mots-clés : Châssis, Imperium, Monté, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Land Raider Redeemer
245
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Tempête de Flammes | 12 | 4 | - | 6 | -2 | 2 | Déflagration 2, Torrent | | Canon d'assaut jumelé | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Touches Soutenues 1, Jumelé | | Missile Traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D3+3 | Tir unique | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 3+ | 10 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Tempête de Flammes (2), Canon d'assaut jumelé, Missile Traqueur, Multi-fuseur, Chenilles blindées Aptitudes : Colère de l'Esprit de la Machine, Rampe d'Assaut, Transport - 14, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6 Mots-clés : Châssis, Explosifs, Fumée, Imperium, Transport, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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