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[Seigneur de Guerre]
Spirite
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots-clés de faction : Asuryani
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Spirite
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots-clés de faction : Asuryani
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Gardes Fantômes (5)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faux à distorsion | 12 | D6 | N/A | 7 | -3 | 1 | Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Rangers (5)
60
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots-clés de faction : Asuryani
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Chevalier Fantôme
385
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon solaire | 48 | D6+4 | 3+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration | | Pieds titanesques | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -1 | 2 | | | Canon stellaire | 36 | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | |
Equipement : Canon solaire, Canon stellaire (2), Pieds titanesques, Bouclier Rayonnant Aptitudes : Dévastation à Bout Portant, Endommagé 1-6 PV (CO), Foulées Titanesques, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque Mots-clés de faction : Asuryani
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Tisseur de Nuit
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Tisseur de nuit | 48 | D6+3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Tir Indirect, Jumelé | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Tisseur de nuit, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Toile à Monofilament, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Tisseur de Nuit, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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