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Death Guard : Pour Théo [1000 points]

par Reshef - modifiée le 28 Octobre

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Personnages
Biologus Putréfacteur
  60

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+7-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet, Anti-Infanterie 2+, Precision
Couteaux de la PesteMêlée43+5-11Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Infusion Infecte, Prélèvement de Maladie Inédite, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste, Meneur Supplémentaire
Mots-clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Explosifs, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots-clés de faction : Death Guard

Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement.

Prélèvement de Maladie Inédite
La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité adverse en mêlée, cette figurine gagne +6 CO.
1 unité | 60 points | 6 %
Ligne
Marines de la Peste (7)
  125

MESVPVCDCO
563+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+5-11Touches Fatales
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Rote-Peste12D6N/A401Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent
Couteau de la PesteMêlée33+5-11Touches Fatales
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (2), Gerbe-peste, Lance-peste, Rote-Peste, Couteau de la Peste (6), Arme lourde de la Peste
Aptitudes : Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots-clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

Imprégné des Bienfaits de Nurgle
A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour
1 unité | 125 points | 12.5 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+5-11Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Appui Feu (Blessure), Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Death Guard

Appui Feu (Blessure)
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
Terminators Rouillarques (5)
  185

MESVPVCDCO
572+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Lame buboniqueMêlée33+5-22Touches Fatales
Fléau de CorruptionMêlée63+5-12Touches Fatales
Arme Combinée2414+5-11Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1

Equipement : Autocanon Reaper, Gerbe-peste, Lance-peste, Lame bubonique (3), Fléau de Corruption
Aptitudes : Fusillade Cinglante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots-clés de faction : Death Guard
Champion Rouillarque Equipement : Arme Combinée, Lame bubonique

Fusillade Cinglante
Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA.
Meneur : Seigneur de la Contagion
  110

MESVPVCDCO
572+/4+66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de la Peste - FrappeMêlée52+9-23Touches Fatales
Lame de la Peste - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Lame de la Peste
Aptitudes : Résilience Impie, Vecteur de Maladies, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur de la Contagion, Terminator
Mots-clés de faction : Death Guard

Résilience Impie
La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV

Vecteur de Maladies
Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE
Véroleux (10)
  65

MESVPVCDCO
547+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Mots-clés de faction : Death Guard

Malédiction de la Vérole Ambulante
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par un véroleux de cette unité (ou par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité
Meneur : Typhus
  90

MESVPVCDCO
572+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lakrimae - FrappeMélée62+9-23Touches Fatales
Lakrimae - BalayageMêlée122+6-11Touches Fatales

Equipement : Lakrimae
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots-clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots-clés de faction : Death Guard

La Ruche du Destructeur
-1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus


Peste du Dévoreur (Psychique)
A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM
Véroleux (10)
  65

MESVPVCDCO
547+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Mots-clés de faction : Death Guard

Malédiction de la Vérole Ambulante
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par un véroleux de cette unité (ou par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité
3 unités | 515 points | 51.5 %
Véhicules
Metabrutus
  105

MESVPVCDCO
792+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma36D33+8-33Déflagration, A Risque, Touches Fatales
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée53+601
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Canon à plasma, Lance-flammes lourd, Arme de corps à corps, Poing de Métabrutus
Aptitudes : Frénésie Ecumante, Malveillance Maladive, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Chaos, Helbrute, Marcheur, Nurgle, Véhicule
Mots-clés de faction : Death Guard


Malveillance Maladive
+1 pour blesser les unités Affligées
Semi-chenillé méphitique
  95

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Giclée de bile1233+501Touches Fatales
Lance-missiles - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2, Touches Fatales
Gueule grinçanteMêlée43+6-11Touches Fatales

Equipement : Giclée de bile, Lance-missiles, Multi-fuseur, Gueule grinçante
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Fumée, Nurgle, Semi-chenillé méphytique, Véhicule
Mots-clés de faction : Death Guard

Chasseurs de Chars
+1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir
2 unités | 200 points | 20 %

Points : 975
- pts restants : 25
Figurines : 38
Unités : 8
Photo aléatoire
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