↑
Connexion  |  Inscription

Thousand Sons : ASTRA LA VISTA 2

par 9to5 - modifiée le 2 Novembre

Ajouter un commentaire Actions


Personnages
Chaman Tzaangor : " T'SARVGOR"
  65

MESVPVCDCO
1045+/5++07+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Régression Funeste18D63+901Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Sceptre de ChamanMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman
Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
Mots-clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons

T'Sarvgor est le chaman à la tête de la tribu des Kesmagor.

Cette harde ancienne dédie son oeuvre à ériger de nombreux cairns de flux dans les gouffres de Verrefeux sur Sortiarus.

Aujourd'hui T'Sarvgor va pouvoir achever ce à quoi sa tribu à oeuvrer. Un maître infernal nommé Vorthis le Fragmenté leur offre, en échange de leur savoirs, l'opportunité d'édifier des répliques de ces Cairns sur les terres sauvages d'autres mondes.

Ainsi les lignes de forces telluriques de ces cairns vont se croiser, T'Sarvgor et sa harde pourront enfin déferler sur les systèmes hostiles et y répandre la magie de leur créateur, Tzeentch.



[Seigneur de Guerre] Maître Infernal : "VORTHIS Le FRAGMENTÉ"
  120

MESVPVCDCO
653+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+5-21Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Braillarque

Partisan de la duplicité et en quête pépertuelle de la maîtrise des mondes immatériels et de la fragmentation du réel, Vorthis a dérobé le Cristal d'Umbraléfice au culte de la magie.

Un tel acte mériterais la mort, mais hypnotisé par la maîtrise que Vorthis avais du Cristal, le culte l'épargna et l'exila dans les désolations de Sortiarus à la place.

Durant cet exil, Vorthis fini par gagner la confiancede nombreuses tribus Tzaangor et à enrichir son art grâce à la relation particulière que celles-ci entretiennent avec Tzeentch. Fort des rituels barbares des Gores, Vorthis appris à entrer en relation avec les entités démoniaques du dieu du changement et à pactiser avec elles.

2 unités | 185 points
Ligne
Marines Rubricae (5) : "MESMOTH et ses rubrics"
  115

MESVPVCDCO
653+/5++26+2Marine Rubricae
653+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+501
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Lance-flammes Warp (4), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker

Fasciné par les feux mutagènes, Mesmoth est un pyromane pervers. Encore inexpérimenté dans son art il concentre toute sa force psychique vers une meilleure maîtrise de celui-ci.

Contrairement à nombre de ses confrères, Mesmoth n'est pas intéressé par une place privilégiée parmi les cabales régnantes. Tout ce qui compte à ses yeux c'est finir par dévorer corps et âmes du vivant dans la tempête de feu la plus magnifique qu'il ait été donné de voir. Quoi de mieux que d'évoluer dans les bois des tribus de Tzaangors pour générer ces flammes tant désirées ?
1 unité | 115 points
Infanterie
Tzaangors (10) : "Tzaangors de la la tribu Kesmagor."
  75

MESVPVCDCO
646+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons

Beuglements, braillements et caquetages inaudibles
Tzaangors (10) : "Tzaangors roses de la la tribu Kesmagor."
  75

MESVPVCDCO
646+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons

Des horreurs roses s'amusent à se faire passer pour des Tzaangors, elle se croient malignes et camouflées. Chut continuons de leur faire penser que c'est le cas.
2 unités | 150 points
Bêtes
Hurleurs (3)
  80

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (3)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Legions Scintillantes

Des hurleurs ont profités des flux actifs des cairns pour quitter leur courants warp et faire irruption dans le monde matériel d'Ilyr.
Rejetons du Chaos (2)
  65

MESVPVCDCO
854+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 145 points

Points : 595
Figurines : 32
Unités : 7
Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.