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| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Custodiens Allarus (3)
270
Les attaques de mêlée de cette unité qui ciblent une unité qui a une E supérieure à l'E de cette unité ont +1 aux jets de blessure.
Insensible à la Douleur 5+ contre les blessures mortelles |
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Meneur :
[Seigneur de Guerre]
Trajann Valoris
265
Les unités de l'ADEPTUS CUSTODES amies (unités de MONSTRE/VÉHICULE exclues) à 6ps ou moins de cette figurine peuvent :
Relancer les jets de touche de 1. Relancer les jets de blessure de 1. (Une fois par bataille) Au début de n'importe quelle phase, vous pouvez choisir un des effets suivants à appliquer jusqu'à la fin de la phase : La Hache du Guetteur de cette figurine a +3 en A. Cette figurine a une SvIn de 3+ |
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Custodiens Allarus (3)
270
Les attaques de mêlée de cette unité qui ciblent une unité qui a une E supérieure à l'E de cette unité ont +1 aux jets de blessure.
Insensible à la Douleur 5+ contre les blessures mortelles |
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Escouade de Prosecutors (5)
50
À votre phase de Tir, vous pouvez choisir une unité ennemie visible à 18ps ou moins de cette unité. L'unité choisie est détectée :
Tant qu'une unité est détectée, elle a +3ps en portée de détection. Les unités de l'ANATHEMA PSYKANA amies avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 3+ contre les attaques psychiques. Intouchable Psychique (Aura) : Les unités ADEPTUS CUSTODES amies à 6ps d'une unité ANATHEMA PSYKANA avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 5+ contre les attaques psychiques. |
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Escouade de Répurgatrices (5)
60
Eclaireurs 7ps
À votre phase de Tir, quand cette unité a tiré, vous pouvez choisir une unité ennemie touchée par ces attaques. L'unité ennemie choisie fait un jet d'ébranlement, avec -1 à ce jet si c'est une unité de PSYKER ennemie. Les unités de l'ANATHEMA PSYKANA amies avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 3+ contre les attaques psychiques. Intouchable Psychique (Aura) : Les unités ADEPTUS CUSTODES amies à 6ps d'une unité ANATHEMA PSYKANA avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 5+ contre les attaques psychiques. |
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Escouade de Répurgatrices (5)
60
Eclaireurs 7ps
À votre phase de Tir, quand cette unité a tiré, vous pouvez choisir une unité ennemie touchée par ces attaques. L'unité ennemie choisie fait un jet d'ébranlement, avec -1 à ce jet si c'est une unité de PSYKER ennemie. Les unités de l'ANATHEMA PSYKANA amies avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 3+ contre les attaques psychiques. Intouchable Psychique (Aura) : Les unités ADEPTUS CUSTODES amies à 6ps d'une unité ANATHEMA PSYKANA avec cette aptitude ont Insensible à la Douleur 5+ contre les attaques psychiques. |
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Venatari avec lances verutum (3)
270
Insensible à la Douleur 5+ contre les blessures mortelles.
Au début de n'importe quelle phase, vous pouvez choisir une unité ennemie à 3ps ou moins de cette unité et jeter un D6. Sur 2+ : L'unité ennemie choisie subit D3 blessures mortelles. Ou : Si l'unité ennemie choisie est de VÉHICULE/MONSTRE, elle subit 2D3 blessures mortelles. À la fin de la phase de Combat adverse, si cette unité est non engagée, vous pouvez la placer en réserve stratégique. (Une fois par phase, par armée) Vous pouvez cibler cette unité avec le stratagème Arrivée Précipitée, quelles que soient les autres utilisations de ce stratagème à cette phase. Dans ce cas : Cette utilisation se fait à -1 PC. Cette utilisation n'empêche pas l'utilisation de ce stratagème sur d'autres unités à cette phase. |
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| 6 unités | 1245 points | 62.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Contemptor-Galatus
220
Les attaques qui ciblent cette unité avec une F supérieure à son É ont -1 aux jets de blessure.
Insensible à la Douleur 5+ contre les blessures mortelles. |
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Dreadnought Contemptor-Galatus
220
Les attaques qui ciblent cette unité avec une F supérieure à son É ont -1 aux jets de blessure.
Insensible à la Douleur 5+ contre les blessures mortelles. |
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Dreadnought Lourd Telemon
310
Insensible à la Douleur 5+.
Insensible à la Douleur 5+ contre les blessures mortelles. Les attaques de tir qui ciblent cette unité ont -1 en D. |
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| 3 unités | 750 points | 37.5 % |
| Points | : | 1995 |
| Figurines | : | 28 |
| Unités | : | 9 |
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