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Astra Militarum : Combat Patrol Lance de Drayden

par NicoP5092 - modifiée il y a 14 h

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Optimisation : sur Officier : au début de n'importe quelle phase une unité amie récupère D3+2 PV (1 fois par partie)
Règles détachements :
- les unités peuvent relancer les jets du nombre d'attaque et le jet de nombre de dégats d'une attaque


Personnages
Escouade d'état-major Cadienne (4)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet bolter1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+501
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet bolter, Arme de corps à corps (2), Gantelet énergétique, Medipac
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots-clés : Cadien, Escouade d'état-major Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Mots-clés : Officier, Personnage

- Médipac : Insensible à la douleur 6+
- Drayden peut donner 2 ordres par tour
- Au début de la phase de tir : une unité ennemie à 24" ou moins a +3" en portée de détection
- Unité à +1 en CO
- Vox de maitre : peut donner un ordre à n'importe quelle unité amie à 24" ou moins
1 unité | 60 points
Infanterie
Kasrkins (10)
  105

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-grenades - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades - Krak13+9-2D3
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301

Equipement : Fusil radiant laser (3), Fusil à plasma, Fusil de sniper radiant, Fusil radiant à salves, Lance-flammes, Lance-grenades, Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse

- Au début de n'importe quelle phase, peut se donner un ordre en plus de celui reçu par un officier
- Emetteur vox (aptitude d'unité) : récupère un PC sur 5+ lorsque l'unité est affectée par un stratagème amie
- Mine au début de n'importe quelle phase , une unité ennemie à 3" ou moins : sur 2+ l'unité reçoit D3 mortelle ou 2D3 si un véhicule (1 fois par partie)
1 unité | 105 points
Montés
[2X] Cavaliers d'Attila (5)
  60

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus
Lance taserMêlée23+6-22Lance
Sabre énergétiqueMêlée43+3-21

Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Lance de chasse (3), Sabots de cheval (4), Lance taser
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots-clés : Cavaliers d'Attila, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval, Sabre énergétique

- Peut battre en retraite et tirer ou charger lors du même tour
2 unités | 120 points

Points : 285
Figurines : 24
Unités : 4
Photo aléatoire
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