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[Seigneur de Guerre]
Technaugure
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Pistolet, Blessures Dévastatrices | | Hache de Technaugure | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | | Servobras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Death Korps de Krieg (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fusil à plasma (2), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Meneur :
Escouade d'état-major de Krieg (6)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots-clés : Officier, Personnage Optimisations : [Briscards] Vétéran d'opé spéciales
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Death Korps de Krieg (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Meneur :
Commissaire
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum Optimisations : [Briscards] Oeil de l'Aquila
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Chimera
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 | | Multi-laser Chimera | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Aquilons du Tempestus (10)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine radiant laser | 18 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine plasma - Standard | 18 | 2 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Assaut | | Carabine plasma - Surcharge | 18 | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Assaut | | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet | | Fusil radiant à salves sentinelle | 30 | 4 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 4 | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Carabine radiant laser (6), Carabine plasma, Pistolet Radiant Laser (2), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Saut Précis, Servo-Sentinelle, Frappe en Profondeur Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment, Tempestus Aquilons Mots-clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Aquilon
Equipement : Fusil radiant à salves sentinelle, Pistolet Radiant Laser, Arme énergétique
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Sentinel Blindés (2)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Multi-laser Militarum | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Multi-laser Militarum (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2) Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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