↑
Connexion  |  Inscription

Blood Angels : John’s lost [2000 points]

par Azkaellon9th - modifiée il y a 12 h

Ajouter un commentaire Actions


Transports assignés
[2X] Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Tempête2443+5-11Tir Rapide 4
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolters Tempête, Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Débarquement Rapide, Transport - 7, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 7
Mots-clés : Châssis, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 140 points | 7 %
Infanterie
[2X] [BA] Garde Sanguinienne (6)
  285

MESVPVCDCO
1252+/4++36+2

Aptitudes : Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
Optimisations : [Confrérie d'Assaut] Assaut furieux
[BA] Garde Sanguinienne (6)
  275 (+15)

MESVPVCDCO
1252+/4++36+2

Aptitudes : Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
Meneur : [Seigneur de Guerre] Capitaine à réacteur dorsal
  110

MESVPVCDCO
1253+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1812+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuseMêlée82+5-11Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse
Aptitudes : Ire de l’Ange, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Frappe en Profondeur, Meneur Capitaine à Réacteur
Mots-clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Pointe de Lance Carmin] Exécuteur angélique
[2X] Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+10-3D3+2Fusion 2
Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1812+12-3D3+2Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil fuseur (2), Pistolet bolter (2), Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
Escouade Reiver (5)
  85

MESVPVCDCO
843+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Bolter1833+5-11Assaut, Précision
Pistolet bolter spécialisé1213+5-21Combat Rapproché, Précision
Couteau de combat monomoléculaireMêlée43+5-11Précision

Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé (4), Couteau de combat monomoléculaire (4)
Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat monomoléculaire
Escouade Incursor (5)
  90

MESVPVCDCO
843+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter Occulus2423+5-11Assaut, Ignore Couvert
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Paire de Lames de CombatMêlée33+5-11Touches Soutenues 1

Equipement : Carabine bolter Occulus, Pistolet bolter, Paire de Lames de Combat, Mine Disruptrice
Aptitudes : Auspex de Classe Divinator, Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Incursor Sergeant Equipement : Carabine bolter Occulus, Pistolet bolter, Paire de Lames de Combat
Escouade Scout (5)
  65

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Bolter lourd3634+5-12Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1, Lourd
Fusil à pompe1823+4-11Assaut, Déflagration 1
Couteau de combatMêlée33+4-11
Epée tronçonneuse Mêlée43+4-11

Equipement : Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Fusil à pompe (3), Couteau de combat (4)
Aptitudes : Élément Adaptable, Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Pistolet bolter, Fusil à pompe , Epée tronçonneuse
8 unités | 1410 points | 70.5 %
Véhicules
[BA] Predator Baal
  135

MESVPVCDCO
12103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Chenilles blindéesMêlée34+601
Bolter Tempête2423+5-11Tir Rapide 2, Assaut
Canon Tempête de Feu Modèle Baal186-6-22Déflagration 2, Torrent, Assaut
Lance-flammes lourd123-5-11Déflagration 2, Torrent, Assaut
Missile Traqueur4812+14-3D3+3Tir Unique, Assaut

Equipement : Bolter Tempête, Canon Tempête de Feu Modèle Baal, Lance-flammes lourd (2), Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Moteurs Gonflés , Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
[3X] Land Speeder
  105

MESVPVCDCO
1483+96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles Ire d'Orage4813+10-3D3+3
Multi-fuseur1823+10-3D3+2Fusion 3
Pyrocanon124-6-11Déflagration 2, Torrent
Impact blindéMêlée43+601

Equipement : Lance-missiles Ire d'Orage, Multi-fuseur, Pyrocanon, Impact blindé
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
4 unités | 450 points | 22.5 %

Points : 2000
Figurines : 46
Unités : 14
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.