Neurothrope
70
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr obs : Châtiment, Catalyseur
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[Seigneur de Guerre]
Neurothrope
70
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr obs : Châtiment, Déferlante Optimisations : [Jormungandr] Menace Insidieuse
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Hive Guards (3)
150
Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (3), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (3), Canon empaleur (3) Aptitudes : Comportement instinctif Mots clés : Hive Guards, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Ripper Swarms (3)
39
Equipement : Griffes et dents (3), Gueule épineuse (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Termagants (30)
300
Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (30), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (30), Dévoreur (30) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Termagants (10)
60
Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (10), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (10), Ecorcheur (10) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Trygon Prime
211
Equipement : Glandes surrénales (monstres), Sacs à toxines (Trygons & Trygons Pryme), Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Tyrannofex
214
Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Bio-tank, Comportement instinctif Mots clés : Monstre, Tyrannofex Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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