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Tyranids : 2v2 chez Adrien 50PP [1000 points]

par Sergent BILKO - modifiée le 17 Septembre 2018

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2v2 chez Adrien 50PP
Stratagèmes Optimisations
  • [Jormungandr] Menace Insidieuse
Détachement principal
Héros épiques
Neurothrope
70

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
obs : Châtiment, Catalyseur
[Seigneur de Guerre] Neurothrope
70

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
obs : Châtiment, Déferlante
Optimisations : [Jormungandr] Menace Insidieuse
2 unités | 140 points | 14 %
Personnages
Hive Guards (3)
150

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (3), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (3), Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
1 unité | 150 points | 15 %
Ligne
Ripper Swarms (3)
39

Equipement : Griffes et dents (3), Gueule épineuse (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Termagants (30)
300

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (30), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (30), Dévoreur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Termagants (10)
60

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (10), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
3 unités | 399 points | 39.9 %
Infanterie
Trygon Prime
211

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Sacs à toxines (Trygons & Trygons Pryme), Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Tyrannofex
214

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Bio-tank, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
2 unités | 425 points | 42.5 %

Points : 1114
- pts en trop : 114
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 8

Photo aléatoire
Piranha

1500 New'Codex par Julec
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