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Aeldari : Cour Phenix [3000 points]

par Manwë - modifiée le 10 Avril 2015

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Détachement principal
Héros épiques
Asurmen
220

Equipement : Epée d'Asur, Catapultes shuriken de Vengeur jumelées, Armure Phénix
Aptitudes : Bouclier de grâce, Chance du guerrier, Contre-attaque, Course, Fléau ancestral, Guerriers éternels , Main d'Asuryan, Personnage indépendant, Sans peur, Transe guerrière
Asurmen
220

Equipement : Epée d'Asur, Catapultes shuriken de Vengeur jumelées, Armure Phénix
Aptitudes : Bouclier de grâce, Chance du guerrier, Contre-attaque, Course, Fléau ancestral, Guerriers éternels , Main d'Asuryan, Personnage indépendant, Sans peur, Transe guerrière
Baharroth
195

Equipement : Lame Scintillante, Serre d'épervier , Grenades à disruption, Grenades à plasma, Ailes d'épervier voltigeur, Pack de grenades, Armure Phénix
Aptitudes : Chance du guerrier, Course, Désengagement, Eclat du soleil, Envol, Fléau ancestral, Guerriers éternels , Hérauts de la victoire, Personnage indépendant, Transe guerrière
Fuegan
220

Equipement : Pique de feu, Bombe à fusion, La Hache de Feu, Armure Phénix
Aptitudes : Ardeur inextinguible, Coups destructeurs, Course, Fléau ancestral, Guerriers éternels , Insensible à la douleur, Personnage indépendant, Sans peur, Tir éclair , Transe guerrière
Jain Zar
200

Equipement : La Mort Silencieuse, Lame de Destruction, Masque de Jain Zar, Armure Phénix
Aptitudes : Acrobaties, Charge féroce, Course, Désarmement, Fléau ancestral, Guerriers éternels , Personnage indépendant, Peur, Sans peur, Transe guerrière
Karandras
230

Equipement : La Morsure du Scorpion, Epée tronçonneuse de scorpion, Grenades à plasma, Pince de scorpions
Aptitudes : Botte secrète , Course, Discrétion, Fléau ancestral, Guerriers éternels , Infiltration, Mouvement à couvert, Sans peur, Transe guerrière, Tueur de monstres, Vision nocturne
Maugan Ra
195

Equipement : Le Maugetar, Armure Phénix
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Guerriers éternels , Haine (Démon du Chaos), Implacable, Oeil du sniper, Personnage indépendant, Sans peur, Tir éclair , Transe guerrière, Vision nocturne
7 unités | 1480 points | 49.33 %

Points : 1480
- pts restants : 1520
Commandement : 0
Figurines : 7
Unités : 7

Photo aléatoire
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