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Tyranids : Jormungandr (1000 pt) [1000 points]

par Al00195 - modifiée le 30 Décembre 2018

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Stratagèmes Optimisations
  • [Jormungandr] Menace Insidieuse
Détachement principal
Héros épiques
Neurothrope
90

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
obs : Châtiment, Catalyseur
[Seigneur de Guerre] Tyranid Prime
75

Equipement : Griffes tranchantes, Crache-mort
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
obs : La Couronne Norne
Optimisations : [Jormungandr] Menace Insidieuse
2 unités | 165 points | 16.5 %
Personnages
Hive Guards (5)
240

Equipement : Canon empaleur (5)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Venomthropes (4)
120

Equipement : Toxiknout (4)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Zoanthropes (4)
160

Equipement : Griffes et dents (4)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
obs : Châtiment, L'Horreur
3 unités | 520 points | 52 %
Ligne
Ripper Swarms (3)
33

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Ripper Swarms (3)
33

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Termagants (19)
76

Equipement : Ecorcheur (19)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
3 unités | 142 points | 14.2 %
Infanterie
Exocrine
170

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
1 unité | 170 points | 17 %

Points : 997
Commandement : 0
Figurines : 41
Unités : 9

Photo aléatoire
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