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Détachement principal |
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Héros épiques |
Chaplain
107
Châtiment : 12" et 1 blessure mortelle (même si 10+)
Unités Grey Knight 6ps relance les jets de touche ratés en phase de Combat. Peut abjurer 1 pouvoirs psy Rosarius : Sv invu 4+ |
Grand Master en Nemesis Dreadknight
238
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Grand Master Voldus
153
Détachement d'Avant-Garde
1 QG + 3 Élite Bonus de Commandement = +1 Point de Comandement. Châtiment : 12" et 1 blessure mortelle (même si 10+) Unités Grey Knight 6ps relance les jets de touche de 1 ratés. Peut abjurer 3 pouvoirs psy Halo de Fer : Sv invu 4+ |
[Seigneur de Guerre]
Lord Kaldor Draigo
180
Combattant Légendaire : Si ce Seigneur de Guerre charge à la phase de Charge, ajoutez 1 à sa caractéristique d'Attaques jusqu'à la fin de la phase de Combat suivante.
Châtiment : 12" et 1 blessure mortelle (même si 10+) Unités Grey Knight 6ps relance les jets de touche ratés. Peut abjurer 2 pouvoirs psy Bouclier Storm : Sv invu 3+ Irruption du Warp : Au déploiment, vous pouvez placer le Lord Kaldor Draigo dans le warp au lieu de le placer sur le champ de bataille. À la fin de n'importe laquelle de vos phases de Mouvement, le Lord Kaldor Draigo peut venir du warp : placez-le n'importe ou sur le champ de bataille à plus de 9" de toute figurine ennemie. |
4 unités | 678 points | 33.9 % |
Ligne |
Strike Squad (5)
105
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Terminator Squad (5)
216
|
Terminator Squad (5)
229
|
3 unités | 550 points | 27.5 % |
Infanterie |
Land Raider Crusader
270
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Purgation Squad (5)
138
|
Purgation Squad (5)
125
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3 unités | 533 points | 26.65 % |
Nuées |
Razorback
89
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Rhino
72
|
Rhino
76
|
3 unités | 237 points | 11.85 % |
Points | : | 1998 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 33 |
Unités | : | 13 |
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