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Tyranids : Tournoi UP [1000 points]

par Jano - modifiée le 4 Mai 2019

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Stratagèmes Optimisations
  • [Codex] Physiologie Adaptative
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
168

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Griffes tranchantes monstrueuses (Hive Tyrant) (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Kraken
obs : [Kraken] Mutation Caméléonique
obs : Châtiment, Catalyseur, Hurlement Psychique
Optimisations : [Codex] Physiologie Adaptative
Neurothrope
90

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment, Déferlante, L'Horreur
2 unités | 258 points | 25.8 %
Personnages
Deathleaper
60

Equipement : Serres perforantes, Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme Supérieur, Chasseurs Dissimulés, Elle est après moi !
Mots clés : Deathleaper, Infanterie, Lictor, Personnage
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 60 points | 6 %
Ligne
Genestealers (12)
150

Equipement : Serres perforantes (12), Griffes tranchantes (12), Gueule acide (3), Crochets (3)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Genestealers (12)
150

Equipement : Serres perforantes (12), Griffes tranchantes (12), Gueule acide (3), Crochets (3)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (12)
96

Equipement : Dévoreur (12)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (12)
96

Equipement : Dévoreur (12)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (4)
104

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (4), Griffes tranchantes (4), Crache-mort (4)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
86

Equipement : Griffes tranchantes (3), Crache-mort (2), Crochets (3), Etrangleur
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 682 points | 68.2 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 58
Unités : 9

Photo aléatoire
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