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Neurothrope
90
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots-clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Léviathan obs : Châtiment, Déferlante, L'Horreur
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Venomthropes (3)
90
Equipement : Toxiknout (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores Mots-clés : Infanterie, Venomthropes, Vol Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Venomthropes (3)
90
Equipement : Toxiknout (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores Mots-clés : Infanterie, Venomthropes, Vol Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Léviathan
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Zoanthropes (6)
240
Equipement : Griffes et dents (6) Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots-clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Léviathan obs : Châtiment, [Behemoth] Faim inarrêtable, [Gorgon] Influence empoisonnée, [Hydra] Hurlement de mort, [Jormungandr] Gueules dissimulées, [Kraken] Leurre synaptique, [Kronos] Tempête symbiotique, [Leviathan] Nexus de la Ruche, Paroxysme
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Ripper Swarms (3)
33
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots-clés : Nuée, Rippers Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Léviathan
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Ripper Swarms (3)
33
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots-clés : Nuée, Rippers Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Léviathan
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Termagants (10)
40
Equipement : Ecorcheur (10) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots-clés : Infanterie, Termagants Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Léviathan
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Exocrine
155
Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif Mots-clés : Exocrine, Monstre Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Carnifex
115
Equipement : Kystes à Spores, Sens Accrus, Dévoreur à neuro-sangsues (4) Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux Mots-clés : Carnifex, Monstre Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Exocrine
155
Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif Mots-clés : Exocrine, Monstre Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Mawloc
104
Equipement : Griffes tranchantes (3), Machoires extensibles, Pince préhensile Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Enfouissement, Terreur des Profondeurs Mots-clés : Mawloc, Monstre Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Trygon Prime
181
Equipement : Glandes surrénales, Sacs toxines, Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots-clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr obs : Le Facteur Ymgarl
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