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Aeldari : Eldars_1000_pts_avec_towpypy [1000 points]

par Kyp - modifiée le 20 Août 2019

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- Stratagème : pour 2 Pc je peux replace 3 unités.
1PC pour avoir 2 runes,
1/3PC : je peux mettre 1 / 2 unités dans la toile.
pour 1 PC après avoir tirer peut faire un mouvement de 7
Détachement principal
Héros épiques
Autarch avec Ailes de Swooping Hawk
102

Equipement : Grenade à plasma, Pistolet à fusion, Epée énergétique, Bouclier de Force, Mandibule
Aptitudes : Enfants de Baharroth, Envol, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière
Mots clés : Autarch, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Warhost
obs : Gemme du Phénix

bulles de re roll des 1 a 6pc
feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
arrive a 9Pc de l'ennemie tour2 a la fin de la phase de mouvement, et peut repartir dans les airs.
Sur un 6 si un fig est a 1pc, elle prends 1BM.
a la fin de la phase de mouvement elle peut partir dans les airs.
- si la fig est tuée, sur 2+ le/les unités prennent D3 BM, si il y a un mort, elle reste en vie avec 1PV.
- Pour 1PC il peut avoir -1 pour être touché (vol)
[Seigneur de Guerre] Farseer Skyrunner
132

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière
Aptitudes : Armure de Runes, Chevauche le Vent, Fléau Ancestral, Heaume Spectral, Runes de Farseer, Transe Guerrière
Mots clés : Farseer Skyrunner, Motard, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Warhost
obs : [Ulthwé] Heaume spectral d' Alishazier
obs : Chatiment, Executeur, Fatalité

-re-roll d'un ou de tout les tests psychiques.
- bulles de re-roll des 1 a 6pc
- Si BM sur un 5 c'est ignoré, sur un 2+ c'est ignoré pour un péril du warp.
Psychique :
-Chatiment,
-Exécuteur CW 7, D3 blessure mortel si il y a un mort D3 en plus.
- Fatalité : ciblé un unité a 24, re roll des blessure raté.
- feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
- 1 fois par round je peux re roll, 1 jet de touch blessure, svg, test psy, abjuration.
- +1 pour le test sur du châtiment
- 2PC tout unité a 6PC peut re roll les blessures de 1
- Pour 1 Pc si je réussie le dernier pouvoir psy je peux en relancer un autre.
Spiritseer
65

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Armure de Runes, Fléau Ancestral, Marque spirituelle , Transe Guerrière
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Spiritseer
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Spirit Host
obs : Chatiment, Maîtrise / Maladresse

re-roll des 1 pour les gardes fantômes a la touche.
psy : Châtiment,
Maladresse : porté 18 unité a ciblé, CW 7, +1 pour touche -1 pour touché
feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
3 unités | 299 points | 29.9 %
Personnages
Wraithblades (5)
225

Equipement : Hache Ghost (5), Bouclier de Force (5)
Aptitudes : Feux de la Colère, Fléau Ancestral
Mots clés : Infanterie, Wraithblades, Wraith Construct
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Spirit Host

+2 F PA -3 D D3, -1 a la touche
SVG inv a 4+
feel no pain 6+ feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
+1 A quand elles chargent
pour 1PC peut refaire une touche sur un jet de 6+.
pour 2Pc peut récupère D3 PV
1 unité | 225 points | 22.5 %
Ligne
Dire Avengers (12)
103

Aptitudes : Fléau Ancestral, Tactiques Défensives, Transe Guerrière
Mots clés : Dire Avengers, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Aspect Warrior, Asuryani
Dire Avenger Exarch Equipement : Catapulte shuriken Avenger , Lame funeste
Aptitudes : Chance du Guerrier, Fléau Ancestral, Tactiques Défensives, Transe Guerrière
Mots clés de faction : Aeldari, Aspect Warrior, Asuryani

feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
tir en état d'alerte sur du 6 et 5
Rangers (5)
60

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)
Aptitudes : Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière
Mots clés : Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Warhost

feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
-1 pour touch un untie de ce type
et + 2en svg quand a couvert
mettre a 9ps d'une unité ennemie, mais avant le 1er tour.
Rangers (5)
60

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)
Aptitudes : Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière
Mots clés : Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Warhost

feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
-1 pour touch un untie de ce type
et + 2en svg quand a couvert
mettre a 9ps d'une unité ennemie, mais avant le 1er tour.
3 unités | 223 points | 22.3 %
Infanterie
Dark Reapers (3)
102

Equipement : Lanceur Reaper (2)
Aptitudes : Fléau Ancestral, Précision Inéluctable
Mots clés : Dark Reapers, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari, Aspect Warrior, Asuryani
Dark Reaper Exarch Equipement : Lanceur Reaper
Aptitudes : Fléau Ancestral, Précision Inéluctable , Tir Assuré

re roll des 1 par défaut
touche toujours sur 3+
feel no pain a 6+ pour tout le monde (ulthwé)
1 unité | 102 points | 10.2 %
Nuées
Wave Serpent
151

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Canons stellaires jumelés, Bouclier Serpent , Matrice cristalline de visée
Aptitudes : Antigrav, Explosion, Transport 12
Mots clés : Transport, Véhicule, Vol, Wave Serpent
Mots clés de faction : Aeldari, Asuryani, Warhost

pas de malus quand il bouge
cann stellaire p 36, lourd 4, F 6 PA -3 D3
PA enemy réduit a -1,
a la fin de phase de mouvement, sur 2+ une fois par bataille donne un D3 mortelle a une unité a 24.
- Stratagème: Pour 1 PC je peux mettre le wave en FeP
Pour 2PC durant la phase de tir je peux utilise le bouclier serpent
1 unité | 151 points | 15.1 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 9

Photo aléatoire
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