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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Fer de lance |
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Héros épiques |
Lord Discordant sur Helstalker
: "Seigneur Xanthos "
180
Le seigneur Xanthos est l’un des seigneurs de la patine stade ultime de l’evolution des patineurs ils est d’un âge inconnu est le membre du court le plus vieux hormis Warus et Ezakyle il est connu pour son tempérament ombrageux et son aptitude à réparer n’importe quoi - trait de sdg Meca-manipulateur une fois par round une unité à 6" +1F +1E double bonus si et un véhicule et une unité d’infanterie sont à 6" reliques vouge modificateur +2 Pa- 3 3 Fx2 en charge et relance jets de blessures raté sur infanterie si a blessé véhicule pendant la partie et inversement aptitude aura d’obscurité -2 cd unités à 3"
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Warpsmith
: "Patineur"
57
Les warpsmith du court les patineurs sont des maîtres du traitement de la patine et de la rouille utilisant leurs capacités pour réduire les véhicules en tas de scories
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2 unités | 237 points | 4.74 % |
Infanterie |
Defiler
189
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[Seigneur de Guerre]
Forgefiend
148
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Havocs (5)
: "Lance Longues "
131
Ce sont des Pyromanes qui ont décidé de se spécialiser dans les armes lourdes leurs salves sont dévastatrices et extrêmement précises
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Maulerfiend
164
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4 unités | 632 points | 12.64 % |
Détachement : Bataillon |
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Héros épiques |
Chaos Lord en armure Terminator
: "Solis scintillant "
108
Solis paraît parfois entouré d’un halo scintillant capable d’absorber les pires coups peut-être cela est il lié au fait que son combi crache des flammes bleues trait de sdg béni experimentateur : au début du Round d6 sur 4+ : 3++ et 5+++ reliques craches morts bolter de maître et 18" assaut 3 F5 Pa -1 d6
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Dark Apostle
: "Trajan Darks Voices"
100
Les membres du court qui restent près de trajan pendant longtemps rapportent entendre des murmures quasi inintelligibles mêmes si les mots flamme et peste reviennent régulièrement trait de sdg portail des dieux sonmbres toutes les aptitudes impliquant des apparitions de demons font apparaître le double reliques :zele créateur + d3 pc /pv par round à 6" pour guérison aptitude ancre warp tests psy alliés à 6" +2 et perils sur double 1 seulement adversaires abjure avec un d3 et un d6
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Sorcier à Réacteur Dorsal
: "Catrus Wecus "
125
Catrus est un chercheur un des guide des laboratoires du court ils est réputé pour transformer ses victimes en démons -trait de sdg : corrupteur les démons qu’ils invoquent peuvent être accompagnés par soit 3d3 -1 brymstones soit 2d3 -1 socle de nurglinfs marche aussi lorsque q’une de ses aptitudes fait spawn démon reliques épee de test f+E(cible)/4 Pa -3 3 fait spawn une chaos spawn à +1" ennemi sur 5+ pour chaque kill (greater posseded pour astartes ) aptitude guide du culte les unités à 18" ont +1 pour blesser toutes les unités à même darasheet que unité ayant subie des mort par se perso grand chercheur guide du culte 24" au lieu de 18"
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3 unités | 333 points | 6.66 % |
Personnages |
Chosen (5)
: "Ensphérés"
153
Quand un heretic ne parvient pas à se spécaliser il devient un ensphérés groupe de gerriers d’elite servant souvent de garde du corps
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Helbrute
: "Sujets-tombeau"
97
Les frères rendus fou par le sarcophage sont appelés sujets-cercueils et subissent toute sorte d’expérimentation
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Plague Marines (10)
: "Vecteurs"
241
Le court enseigne deux voies : la voie de la chair et la voie du feu après avoir été initié en tant csm l’aspirant va choisir sa voie pour la voie de la chair il devient un recruteur pour celle du feu un pyromane le stade suivant de l’evolution est l’initiation ceux des flammes deviennent des scéllés et ceux de la chair des vecteurs ceux-ci sont des unités de corps à corps d’élite et des contaminateur excellent ils peuvent se spécialisent en chercheur muqueux
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Rubric Marines (10)
: "Scéllés "
212
Le court enseigne deux voies : la voie de la chair et la voie du feu après avoir été initié en tant csm l’aspirant va choisir sa voie pour la voie de la chair il devient un recruteur pour celle du feu un pyromane le stade suivant de l’evolution est l’initiation ceux des flammes deviennent des scéllés et ceux de la chair des vecteurs les scélés fournissent un soutien au tir et psychiques et entament leur formation en chercheur pyromane
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Rubric Marines (10)
: "Scéllés "
212
Le court enseigne deux voies : la voie de la chair et la voie du feu après avoir été initié en tant csm l’aspirant va choisir sa voie pour la voie de la chair il devient un recruteur pour celle du feu un pyromane le stade suivant de l’evolution est l’initiation ceux des flammes deviennent des scéllés et ceux de la chair des vecteurs les scélés fournissent un soutien au tir et psychiques et entament leur formation en chercheur pyromane
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Terminator du Chaos (5)
: "Sphères de Mort"
227
Les ensphérés qui gagnent en expérience deviennent des sphères de mort
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6 unités | 1142 points | 22.84 % |
Ligne |
Cultistes du Chaos (10)
: "Bsf"
58
Le court introduit des groupes de cultistes nommés Biologistes sans frontières ils prétendent faire partie des instances médicales de l’impérium puis infiltrent toute les couches de la société
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Horrors (0 + 30)
210
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Plaguebearers (30)
235
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Space Marines Du Chaos (10)
: "Recruteurs "
161
Les recruteurs forment l’infanterie du court ils sont appelés ainsi car ils contamine des victimes qui deviennent des cultistes
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Space Marines Du Chaos (10)
: "Recruteurs "
161
Les recruteurs forment l’infanterie du court ils sont appelés ainsi car ils contamine des victimes qui deviennent des cultistes
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Space Marines Du Chaos (10)
: "Pyromanes "
182
les pyromanes fournissent soutien à distance au recruteurs
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6 unités | 1007 points | 20.14 % |
Transports assignés |
Chaos Bikers (9)
: "Éxilés "
217
Les menbre du culte qui commettent une infraction sont rassemblés en unités d’éxilés des troupes d’assaut qui donneront tout pour être accepter dans le court
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Raptors (5)
: "Aigles "
85
Les spaces marines du court font leur premières armes en tant qu’aigles avant de se spécialiser
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Warp Talons (5)
: "Faucon-chasseur"
120
Les aigles qui refusent de renoncer à leur réacteur deviennent des faucons et parfois se spécialisent en chasseur (flamme) ou en amputateur (chair)
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3 unités | 422 points | 8.44 % |
Infanterie |
Obliterators (3)
: "Pulvérisateurs"
345
Les sphères de la mort qui refusent de prendre des griffes pendant la fusion deviennent des pulvérisateurs
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1 unité | 345 points | 6.9 % |
Détachement : Avant-garde |
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Héros épiques |
Daemon Prince
: "Ezakyle Akalon "
156
Ezakyle est le champion dewarus et son garde du corps tout ennemi arrivant à portée de ses serres est immédiatement déchiqueté - trait de sdg porte-parole du maitre : interventions héroïques à 6" et +2 A contre perso reliques serres de morts F+2 Pa -5 D3 + 1A aptitude : exécuteur peut combattre 2 x en charge
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Daemon Prince ailé
: "Warus Putrifier "
180
L’ex maître de chapitre du court est devenu un prince-demon tyran du warp dont ils ne sort que pour les plus grandes bataille sa precense signifiant une terriblement douloureuse pour ses adversaires (trait de sdg :manipulateur mégalomane : à chaque tour une unité à 12 " d6 : 1-2 +d3d3 A 3-4 +d6 E 5-6 Fx2 reliques hache de modification fx2 -3 d3 -1 pour toucher relance les jets de blessures réussis ( défense et attaque) si l’unité ciblée perd des pv aptitudes maitre du court reroll hit ratés à 6" pour court de l’experiment
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2 unités | 336 points | 6.72 % |
Personnages |
Greater Possessed
: "Radus Osiffié "
70
Radus est un des champions de son ost
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Greater Possessed
: "Ramnos souche mutante "
70
Ramnos est un des champion de l’ost de Warus
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Possédés (10)
: "Les délabrés "
210
Ce sont la majorité de l’ost de warus leur résilience légendaire étant à la hauteur de leur réputation
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Possédés (10)
: "Les délabrés "
210
Ce sont la majorité de l’ost de warus leur résilience légendaire étant à la hauteur de leur réputation
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Possédés (10)
: "Ossificateurs"
205
Ils sont la garde rapprochée des champion de l’ost
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Possédés (10)
: "Ossificateurs"
205
Ils sont la garde rapprochée des champion de l’ost
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Possédés (10)
: "Les délabrés "
210
Ce sont la majorité de l’ost de warus leur résilience légendaire étant à la hauteur de leur réputation
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7 unités | 1180 points | 23.6 % |
Détachement : Avant-garde |
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Héros épiques |
Master of Executions
: "Exécuteur "
70
Les éxecuteurs sont des initié qui se sont spécialisé dans la voie de la hache ils sont capable de tuer à peu près tout le monde
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Master of Possession
: "Possédant"
98
Les possédants sont des spécialistes de la voie de la chair qui ont choisi la magie ils peuvent maîtriser n’importe quelle créature vivante tyranids exceptés
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2 unités | 168 points | 3.36 % |
Personnages |
Mutilator (3)
: "Trancheurs"
105
Quand une sphère de mort acquiert suffisamment de renommée pour avoir les dons d’un démons il se présente au Masters of Possession de sons laboratoire qui invoquent le démon qui applique ses dons en fonction de l’equipement du privilégié généralement ils choisissent des griffes lightning devenant des Trancheurs
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Mutilator (3)
: "Trancheurs"
105
Quand une sphère de mort acquiert suffisamment de renommée pour avoir les dons d’un démons il se présente au Masters of Possession de sons laboratoire qui invoquent le démon qui applique ses dons en fonction de l’equipement du privilégié généralement ils choisissent des griffes lightning devenant des Trancheurs
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Mutilator (3)
: "Trancheurs"
105
Quand une sphère de mort acquiert suffisamment de renommée pour avoir les dons d’un démons il se présente au Masters of Possession de sons laboratoire qui invoquent le démon qui applique ses dons en fonction de l’equipement du privilégié généralement ils choisissent des griffes lightning devenant des Trancheurs
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3 unités | 315 points | 6.3 % |
Points | : | 6117 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 241 |
Unités | : | 39 |
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Fer de lance | : | 869 |
Pts | : | 17.4% |
Bataillon | : | 3249 |
Pts | : | 65% |
Avant-garde | : | 1516 |
Pts | : | 30.3% |
Avant-garde | : | 483 |
Pts | : | 9.7% |
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