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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Vectorium virulent | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Si vous contrôlez un objectif à la fin de la phase de Cdt et qu'une unité Death guard non ébranlée est à portée, il restera sous votre contrôle et disposera de l'aptitude Bienfait de Nurgle jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Typhus
90
Rattaché aux terminators 1
*La Ruche du Destructeur -1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus. *Peste du Dévoreur (Psychique) A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM. |
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1 unité | 90 points | 4.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Biologus Putréfacteur
65
Rattaché à Plague1
°Relique :Régénération révulsante Death Guard uniquement. Le porteur a Insensible à la Douleur 5+. *Infusion Infecte Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. *Prélèvement de Maladie Inédite La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité adverse en mêlée, cette figurine gagne +6 CO. |
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Intendant
40
*Calculs Malicieux
Quand mène une unité, l'unité menée peut ignorer tous ou certains modificateurs à sa CC/CT et à ses jets pour Toucher. *Le Septuple Chant A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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Seigneur de la Contagion
135
Rattaché Terminators du linceul
°Relique :Fourneau des pestes Death Guard uniquement. +1 Force, +1 Attaque et Blessures Dévastatrices pour les armes de mêlée du porteur. *Résilience Impie La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV. *Vecteur de Maladies Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE. |
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Corrupteur Nidoreux
60
Rattaché Plague1
*Puanteur Putréfiante Les figurines ennemies ne peuvent pas commencer ou terminer un mouvement d'Avance à moins de 9ps de cette figurine. *Pulvérisation Aveuglante Phase de Combat, 1 figurine de votre armée avec cette aptitude peut donner Combat en Premier à son unité menée. Chaque figurine ne peut utiliser cette aptitude qu'une fois par bataille. |
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Délabreur Délétère
50
Rattaché à Plague2
*Tocsin de la Misère (Aura) A l'étape d'Ebranlement de la phase de Commandement adverse, chaque unité ennemie à 9ps en dessous de sa Force Initiale doit faire un test d'Ebranlement (à -1 si unité Psy). *Vitalité Ecoeurante Quand mène une unité, +1 Mvt et Relance des jets d’Avance et de Charge pour l'unité menée. |
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Essaimeur Répugnant
60
Rattaché à Plague2
*Don de Contagion (Psychique) Touches Soutenues 1 pour l'unité menée. *Retombées Pestilentielles (Psychique) A votre phase de tir, après avoir tiré, choisir 1 unité Infanterie touchée par le Vent de la Peste pour subir -2 Mvt jusqu'à la fin du prochain tour adverse. |
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6 unités | 410 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
: "Plague 2"
190
Menée par Delabreur et Essaimeur
*Imprégné des Bienfaits de Nurgle A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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Marines de la Peste (10)
: "Plague 1"
200
Menée par Corrupteur et Biologus
*Imprégné des Bienfaits de Nurgle A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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2 unités | 390 points | 19.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
: "Rhino Plague1 "
85
*Appui Feu (Blessure)
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle. |
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Rhino du Chaos
: "Rhino Plague2"
85
*Appui Feu (Blessure)
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle. |
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2 unités | 170 points | 8.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Linceul (3)
140
*Garde Silencieuse:
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+. *La Mort Approche: Quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators Rouillarques (5)
: "Terminators 2"
180
Menée par seigneur de la contagion
*Fusillade Cinglante Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA. |
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Terminators Rouillarques (5)
: "Terminators 1"
180
Menée par Typhus
*Fusillade Cinglante Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA. |
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Véroleux (20)
: "Pox1"
130
*Malédiction de la Vérole Ambulante
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité. |
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Véroleux (20)
: "Pox2"
130
*Malédiction de la Vérole Ambulante
Pour chaque fig ennemie (sauf Monstre et Véhicule) tuée par cette unité (et par l’aptitude Peste du Dévoreur de Typhus s'il mène l'unité), vous pouvez ramener 1 figurine de Véroleux détruite dans cette unité. *Infiltrateurs Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies. |
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5 unités | 760 points | 38 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drone fétide
90
*Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite. |
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Drone fétide
90
*Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite. |
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2 unités | 180 points | 9 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 84 |
Unités | : | 18 |
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