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Tyranids : Liste 2K [2000 points]

par Lylith - modifiée le 7 Juin 2016

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Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Le Maître des Essaims
285

Equipement : Sabres d'os
Aptitudes : Chef des essaims , Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Psyker (niveau de maîtrise 3) , Ruse extraterrestre, Trait de seigneur de guerre : Pilier synaptique
Tyran des Ruches
340

Equipement : Canon venin lourd, Ailes, Régénération, Sang acide, Vers électrophores, La couronne Norne, Pince préhensile
Aptitudes : Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Psyker (niveau de maîtrise 2), Vieil ennemi
Mots clés de faction : Domination
2 unités | 625 points | 31.25 %
Personnages
Essaim de Zoanthropes (2)
100

Aptitudes : Champ Warp , Confrérie de psykers , Créature synapse , Essaim psychique , L'Ombre dans le Warp , Très massif
1 unité | 100 points | 5 %
Ligne
Essaim de Gargouilles (20)
120

Equipement : Venin aveuglant, Ecorcheur
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation)
Essaim de Génovores (7 + 1)
203

Equipement : Serres perforantes
Aptitudes : Course, Désengagement, Infiltration , Mouvement à couvert
+ Génocrate Equipement : Serres perforantes , Régénération, Sang acide
Aptitudes : Course, Infiltration , Massif , Mouvement à couvert, Psyker (niveau de maîtrise 1)
Mots clés de faction : L'Horreur
Essaim de Guerriers Tyranides (4)
167

Equipement : Griffes tranchantes, Dévoreur, Crache-mort, Etrangleur (3), Crochets (3)
Aptitudes : Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Très massif
Essaim de Termagants (20)
80

Equipement : Ecorcheur
Aptitudes : Comportement instinctif (préservation) , Mouvement à couvert
4 unités | 570 points | 28.5 %
Transports assignés
Harpie
180

Equipement : Griffes tranchantes, Canons étrangleurs jumelés, Régénération, Sang acide
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation) , Cri déchirant, Sans peur
1 unité | 180 points | 9 %
Infanterie
Essaim de Biovores
40

Equipement : Lanceur de Spores Mines
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation) , Très massif
Essaim de Carnifex
200

Equipement : Griffes tranchantes, Régénération, Sang acide, Pinces broyeuses, Bioplasma
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif (nutrition), Sans peur
Primat Trygon
285

Equipement : Griffes tranchantes, Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques, Régénération, Sang acide, Dard toxique
Aptitudes : Assaut souterrain, Course, Créature synapse , Frappe en profondeur, L'Ombre dans le Warp
3 unités | 525 points | 26.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 60
Unités : 11

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