Hive Tyrant
181
Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Pince préhensile, Canon Venin Lourd Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranids, Kraken obs : [Kraken] Mutation Caméléonique obs : Châtiment, [Kraken] Leurre synaptique Optimisations : [Base] Chef Charismatique, [Base] Combattant Légendaire, [Base] Survivant Tenace, [Kraken] Anticipation
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Deathleaper (3)
180
Equipement : Serres perforantes (3), Serres préhensiles (3), Crochets (3) Aptitudes : Caméléonisme Supérieur, Chasseurs Dissimulés, Elle est après moi ! , [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Deathleaper, Infanterie, Lictor, Personnage Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Lictor (2)
68
Equipement : Serres perforantes (2), Serres préhensiles (2), Crochets (2) Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Infanterie, Lictors Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Tyrant Guard (3)
111
Equipement : Griffes tranchantes (3), Serres perforantes (3) Aptitudes : Carnage Aveugle, Comportement instinctif, Mur de Boucliers, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Infanterie, Tyrant Guard Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Zoanthropes (3)
120
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranids, Kraken obs : Châtiment, [Kraken] Leurre synaptique
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Hormagaunts (16)
128
Equipement : Glandes surrénales (16), Sacs à toxines (16), Griffes tranchantes (16) Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Hormagaunts, Infanterie Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Hormagaunts (16)
128
Equipement : Glandes surrénales (16), Sacs à toxines (16), Griffes tranchantes (16) Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Hormagaunts, Infanterie Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Ripper Swarms (6)
66
Equipement : Griffes et dents (6) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Termagants (16)
84
Equipement : Sacs à toxines (16), Ecorcheur (15), Dévoreur Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Tyranid Warriors (3)
80
Equipement : Griffes tranchantes (3), Dévoreur, Canon Venin, Etrangleur Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Tyranid Warriors (3)
80
Equipement : Griffes tranchantes (3), Dévoreur, Canon Venin, Etrangleur Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Physiologie Adaptative Infanterie] Réactions Surnaturelles Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Biovores (2)
80
Equipement : Lanceur de spores-mines (2) Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée Mots clés : Biovores, Infanterie Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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Carnifex
130
Equipement : Défenses, Eperon chitineux, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses, Canon etrangleur, Rangée d'épines Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces Mots clés : Carnifex, Monstre Mots clés de faction : Tyranids, Kraken
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