[Seigneur de Guerre]
Eldrad Ulthran
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Guerre Mentale | 18 | 1 | 2+ | 5 | -2 | D6 | Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière | Mêlée | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
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Fuegan
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Chant Ardent - faisceau | 12 | 3 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Touches Soutenues 2, Fusion 1 | Chant Ardent - rayon | 18 | 1 | 2+ | 14 | -4 | D6 | Fusion 6, Assaut | Hache de Feu | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -4 | 3 | |
Equipement : Chant Ardent, Hache de Feu Aptitudes : Ardeur inextinguible, Lance de Feu, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Dragons Mots clés : Aeldari, Fuegan, Grenades, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix Mots clés de faction : Asuryani
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Lhykhis
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Soeurs Filières | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -2 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé | Chélicères | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Attaques Bonus, Touches Fatales | Tranche-Fil | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Soeurs Filières, Chélicères, Tranche-Fil Aptitudes : Embuscade Empyréenne, Toile du Murmure, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Araignées Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Lhykhis, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Vengeurs Lugubres (5)
80
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Vengeurs Lugubres | 7 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Vengeur Lugubre |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken de Vengeur | 18 | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Armes de mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Tempête de Lames, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre
Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (2), Arme de corps à corps
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Araignées Spectrales (5)
95
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Araignées Spectrales | 12 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Araignée Spectrale |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | File-mort | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | File-Mort d'Exarque | 12 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert |
Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale
Equipement : File-Mort d'Exarque, Arme de corps à corps
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Dragons Flamboyants (5)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Dragons Flamboyants | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Dragon Flamboyant |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à fusion de Dragon | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Pique de feu | 18 | 1 | 3+ | 12 | -4 | D6 | Fusion 3 |
Equipement : Fusil à fusion de Dragon (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect Aptitudes : Destruction Certaine , Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Dragons Flamboyants, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Dragon Flamboyant
Equipement : Pique de feu, Arme de corps à corps
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari, Ceinture Antigrav
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Psycharques Coureurs Célestes
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 3+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lance chantante Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent) Mots clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Gardiens du Vent (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Rayonneur laser (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Lances Étincelantes (3)
120
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Lances Étincelantes | 14 | 4 | 3+/4++ | 3 | 6+ | 2 | Exarque Lance Étincelante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance laser - Tir | 6 | 1 | 3+ | 6 | -3 | 3 | Assaut | Lance laser - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ | Lance stellaire - Tir | 6 | 1 | 3+ | 9 | -3 | 3 | Assaut | Lance stellaire - Mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -3 | 3 | Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2) Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance stellaire, Bouclier Miroitant
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Faucon
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Laser à impulsions | 48 | 3 | 3+ | 9 | -2 | D6 | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Laser à impulsions, Canon shuriken, Laser à impulsions, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Marcheurs de Guerre
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | Lance-missiles Aeldari - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | | Lance-missiles Aeldari - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration |
Equipement : Lance-missiles Aeldari, Rayonneur laser, Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Asuryani
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