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Tyranids : Test [2000 points]

par Morelia68 - modifiée le 7 Août 2020

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Détachement : Bataillon
Héros épiques
Neurothrope
95

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
obs : Châtiment, L'Horreur
Tyranid Prime
84

Equipement : Epée d'os, Crache-mort
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
2 unités | 179 points | 8.95 %
Personnages
Deathleaper
65

Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme Supérieur, Chasseurs Dissimulés, Elle est après moi !
Mots clés : Deathleaper, Infanterie, Lictor, Personnage
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Haruspex
170

Equipement : Gueule vorace, Pinces fourrageuses, Langue protactile
Aptitudes : Agonie Frénétique, Comportement instinctif, Faim Dévorante, Sang acide, [Physiologie Adaptative Monstre] Taille Meurtrière
Mots clés : Haruspex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Hive Guards (6)
300

Equipement : Canon empaleur (6)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Maleceptor
170

Equipement : Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Surcharge Psychique, Synapse
Mots clés : Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
obs : Châtiment, Catalyseur
Venomthropes (6)
198

Equipement : Toxiknout (6)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
5 unités | 903 points | 45.15 %
Ligne
Hormagaunts (10)
60

Equipement : Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Hormagaunts (10)
60

Equipement : Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (9)
297

Equipement : Epée d'os (9), Canon Venin (3), Crache-mort (6)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
5 unités | 489 points | 24.45 %
Infanterie
Carnifex (2)
260

Equipement : Sens Accrus (2), Dévoreur à neuro-sangsues (8)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Exocrine
170

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
2 unités | 430 points | 21.5 %

Points : 2001
- pts en trop : 1
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 14

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