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Tyranids : Grande nuée [2000 points]

par Nicolas123 - modifiée le 8 Août 2020

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Stratagèmes Optimisations
  • [Codex] Physiologie Adaptative
Détachement principal
Héros épiques
BroodLord
125

Equipement : Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel
Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment, Paroxysme
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
180

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Pince préhensile, Serres perforantes monstrueuses, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment, [Behemoth] Faim inarrêtable, Catalyseur
Optimisations : [Codex] Physiologie Adaptative
2 unités | 305 points | 15.25 %
Personnages
Hive Guards (3)
150

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Venomthropes (3)
99

Equipement : Toxiknout (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 249 points | 12.45 %
Ligne
Genestealers (15)
225

Equipement : Serres perforantes (genestealers), Griffes tranchantes, Gueule acide (5)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
72

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
72

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
72

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
72

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
84

Equipement : Griffes tranchantes (3), Bioknout et épée d'os (3), Dévoreur (3)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 597 points | 29.85 %
Infanterie
Exocrine
170

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Screamer-Killers (3)
315

Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Terrifiant
Mots clés : Carnifex, Monstre, Screamer-killers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Toxicrene
150

Equipement : Toxiknouts lourds, Nuage asphyxiant, Toxiknouts lourds
Aptitudes : Agonie Frénétique, Comportement instinctif, Miasmes Hypertoxiques, Sang acide
Mots clés : Monstre, Toxicrene
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon Prime
190

Equipement : Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 825 points | 41.25 %

Points : 1976
- pts restants : 24
Commandement : 0
Figurines : 80
Unités : 14

Photo aléatoire
Garde Royal 02

Récap par Hwk
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