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Orks : Les Boyz de Grazhuk 160PP

par Elkebeth - modifiée le 4 Septembre

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Détachement de Brigade

Détachement : Kroizade Grazhuk
Trait d'armée : Bad Moons - Armés Jusk'aux Dents
Héros épiques
Boss de Guerre en Méga-armure : "Kradark Ugozz"
115

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé

XP : 12
Relique de Kroizade : Bionique d'artisan = F +1 (dans le profil) ; Si perte de PV, sur un 5+, le PV n'est pas perdu.
Bizarboy : "Skarzot Gazbhag"
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut, Psy - Waaagh - 5. Eul' Krunch
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer

XP : 18
Trait de SdG : Dur Kom Fer = -1 à la blesse contre ce perso.
Relique de Kroizade : Champ de conversion = SVG Invu de 4+. A chaque 6 naturel lors du jet de SVG, l'unité la plus proche subit 1 Blessure Mortelle.
Vigueur Psychique :
Maître du Savoir = Connaît un pouvoir psychique supplémentaire (Poing de Gork).
Gros Mek en Méga-armure : "Farksnot Stormpkrumpa"
120

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom, Grot Graisseur
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 0
Trike Morkitu : "Grizguts Wurldkilla"
120

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 0
4 unités | 425 points
Personnages
Boss de Guerre : "Grazhuk"
70

MESVPVCDCO
654+/5++86+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Pince énergetik'Mêlée43+10-22
Squig d'attak'Mêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Le Plus Gros et le Plus Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks

XP : 38 - Héroïque
(Éprouvé : +1 PV ; Aguerri : +1PV ; Héroïque : +1 F)
Honneur de bataille :
Fléau de la Chair = Ajoutez 1 à la caractéristique de dégât de l'arme (Pince) ;
Résistant = Jetez 1d6 à chaque fois que Grazhuk perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu.
Expérience tactique : Si utilisation de PC, sur un 6 au d6, le PC n'est pas perdu.
Mek : "Grodd da Shiv"
40

Equipement : Frags à manche, Méga kalibr' kustom, Diskeuz', Grot Graisseur
Aptitudes : Loi d'la Bande, Mékaniak, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Nobz (5) : "Lé Balèzes"
110

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (3), Kikoup', Pince énergetik' (4), Grot Bastos
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kombi-karbonizeur

XP : 19
Honneur de Bataille :
Cicatrices noueuses (Aura)= Tant qu'une unité ennemi est à 3" de cette unité, soustrayez 2 à la carac Cd des fig de l'unité ennemi.
Tailladeurs nés = Chaque fois que cette unité combat à ce tour et qu'une figurine de cette unité effectue une attaque, ajoutez 1 au jet de touche (dans le profil).
Kram'Boys (5) : "Lé Fouz d'eul Flam"
55

Equipement : Krameur (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Brikolo Equipement : Méga-klateur kustom
Aptitudes : Mékaniak

Honneur de Bataille :
Vétéran = relancer les 1 lors des jets pour toucher.
Kass'Tanks (5) : "Lé Kaa'boum'"
90

Equipement : Lance-rokettes (2), Paire de pistolets à rokettes, Marteau kass'tanks, Squig-bombe (2)
Aptitudes : Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Boss Nob Equipement : Lance-rokettes

XP : 0
Kommandos (10) : "Lé Dizkret's"
150

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (5), Fling' kustom, Gros fling', Krameur, Kikoup' (5), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'

XP : 0
6 unités | 515 points
Ligne
Boyz (10) : "Lé Krabouilleurs d'zautres"
85

Equipement : Frags à manche (9), Fling' (8), Gros fling'
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kombi-rokette

XP : 17
Honneur de Bataille :
Vétéran = relancer les 1 lors des jets pour toucher.
Endurci = Jetez 1d6 à chaque fois que une figurine de l'unité perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu.
Boyz (10) : "Lé Gars d'Grazhuk"
85

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (2), Fling' (6), Gros fling', Kikoup' (2)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Gros kikoup'

Honneur de Bataille :
Dakkaboyz = Contre une unité Infanterie, si au moins une touche, l'unité visé ne peut pas Tirer en État d'alerte ce tour.
Boyz Alpagueurs (10) : "Lé Klat' ta fasse"
105

Equipement : Kalibr' (8), Fuzi kikogn', Kikoup' (8)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'

XP : 20
Honneur de bataille :
Tailladeurs nés = Chaque fois que cette unité combat à ce tour et qu'une figurine de cette unité effectue une attaque, ajoutez 1 au jet de touche (dans le profil).
Arme améliorée = Sékateur énergétique de Mek ; F+2, PA -3, D3.
Boyz Alpagueurs (10) : "Lé Zéklateur'"
105

Equipement : Kalibr' (8), Fuzi kikogn', Kikoup' (8)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'

XP : 11
Honneur de Bataille :
Sprint = +1" en MV (dans le profil), ajoute 1 au jet d'avance et au jet de Charge.
Gretchins (10) : "Lé Kass'kroutes"
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 17
Honneur de bataille :
A toute épreuve = Gagne Objectif Sécurisé et peut effectuer des attaques avec ses armes de tir tout en accomplissant une Action sans qu'elle échoue. Les tests d'Attrition effectués pour cette unité réussissent automatiquement tant qu'elle est à portée d'un pion objectif ;
Sang-froid = Peut relancer les tests de Moral raté. Si une unité ennemi la charge, l'unité peut tirer en État d'alerte sur un 5+.
Endurci = Jetez 1d6 à chaque fois que une figurine de l'unité perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu.
Gretchins (10) : "Lé Zespiègl'"
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Gretchins (10) : "Lé Minuss'"
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 0
7 unités | 500 points
Transports assignés
Chokboyz (5) : "Lé Zéclair' d'la Peur"
60

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'

XP : 0
Honneur de Bataille :
Vétéran = relancer les 1 lors des jets pour toucher;
Motards de guerre (3) : "Lé Fass' rouges"
85

Equipement : Dakkafling' (4), Kikoup' (2)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'

XP : 0
Kopters d'la Mort (3) : "Lé Krache eud' loin"
150

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

Honneur de bataille :
Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ;
Moteurs gonflés = +2 en Mouvement et +1 aux jets d'Avance et de Charge.
Système de réparation : Les figurines de cette unité regagnent 1 PV perdu au début de chaque phase de commandement.
Coque bénie : En cas de Blessure Mortelle, annulée sur un 5+.
Buggy's Foure-squigs : "Le Buggy dé Rigolar'"
95

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, Mine Squig
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 6
Honneur de bataille :
Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ;
Brikojets Mégach'nillés : "Le Jet d'la Mort"
100

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 0
Nob sur Squig Krazeur : "Ruggat da Facegrinda"
65

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 0
Boyz sur Squigliers (3) : "Lé Krazeurs krâneurs"
80

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

Honneur de Bataille :
Endurcis = Jetez 1d6 à chaque fois qu'une figurine perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu.
7 unités | 635 points
Infanterie
Boit'kitu (3) : "Lé Dread' a Minuss'"
100

Equipement : Gros fling', Grotzooka, Lance-rokettes, Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 0
Dreds eud' la Mort : "P'tit frèr"
120

Equipement : Lance-rokettes (2), Pince de dread (2), [Kustomization] Pistons Krabouillatik'
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 11
Kustomization : +3 MV, Avance +1.
Honneur de bataille :
Amélioration d'armes : (Pince de Dread) Finement équilibrée = Lorsque le Dread résout ses attaques avec cette pince, il ajoute 1 au jet de touche.
[FW] Mega Dread : "L'Krazeur"
175

Equipement : Kanon kitu, Boombits (2), Dread rippa klaw
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Mega Charge, On y Va !, Rippa Klaws, Waaagh!
Mots clés : Mega Dread, Véhicule, Walkerz
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 0
Kanons d'Mek : "Eul' kanon ki bulle"
40

Equipement : Krach'bulles
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 9
Honneur de bataille :
Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ;
4 unités | 435 points
Nuées
Kamion : "Eul' Kamion ki' tu"
75

Equipement : Gros fling', Boule kikass'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Bad Moons

XP : 1
1 unité | 75 points
Montés
[FW] Nobz on Warbikes (3) : "Lé Zanges d'la Mort"
125

MESVPVCDCO
1264+/6++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+501
Diskeuz'Mêlée24+12-32
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Dakkafling' jumelé (3), Arme de corps à corps (3), Diskeuz', Pince énergetik' (2)
Aptitudes : Drive-by Krumpin', Speed Freeks Mob, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Monté, Nobz on Warbikes, Speed Freeks
Mots clés de faction : Orks

XP : 0
Motards de guerre (3) : "Lé Zork' Angels'"
75

MESVPVCDCO
1264+/6++37+2Motards de guerre
1264+/6++47+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pince énergetik'Mêlée33+9-22

Equipement : Dakkafling' jumelé (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Monté, Motards de guerre
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Dakkafling' jumelé, Pince énergetik'

XP : 8
Honneur de bataille :
Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ;
2 unités | 200 points
Aérodynes
Dakkajet : "Eul' Boyzschmitt"
135

MESVPVCDCO
20+93+/6++127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Super fling' jumelé3645+6-11Tir Rapide 2, Tirs Soutenus 1, Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Super fling' jumelé (2), Super fling' jumelé additionnel, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Grêle de Dakka, Waaagh!, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Orks

XP : 0
1 unité | 135 points

Points : 2920
Commandement : 0
Figurines : 132
Unités : 32

Photo aléatoire
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