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Détachement : Kroizade Grazhuk | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Bad Moons - Armés Jusk'aux Dents | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss de Guerre en Méga-armure
: "Kradark Ugozz"
115
XP : 12
Relique de Kroizade : Bionique d'artisan = F +1 (dans le profil) ; Si perte de PV, sur un 5+, le PV n'est pas perdu. |
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Bizarboy
: "Skarzot Gazbhag"
70
XP : 18
Trait de SdG : Dur Kom Fer = -1 à la blesse contre ce perso. Relique de Kroizade : Champ de conversion = SVG Invu de 4+. A chaque 6 naturel lors du jet de SVG, l'unité la plus proche subit 1 Blessure Mortelle. Vigueur Psychique : Maître du Savoir = Connaît un pouvoir psychique supplémentaire (Poing de Gork). |
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Gros Mek en Méga-armure
: "Farksnot Stormpkrumpa"
120
XP : 0
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Trike Morkitu
: "Grizguts Wurldkilla"
120
XP : 0
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4 unités | 425 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss de Guerre
: "Grazhuk"
70
XP : 38 - Héroïque
(Éprouvé : +1 PV ; Aguerri : +1PV ; Héroïque : +1 F) Honneur de bataille : Fléau de la Chair = Ajoutez 1 à la caractéristique de dégât de l'arme (Pince) ; Résistant = Jetez 1d6 à chaque fois que Grazhuk perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu. Expérience tactique : Si utilisation de PC, sur un 6 au d6, le PC n'est pas perdu. |
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Mek
: "Grodd da Shiv"
40
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Nobz (5)
: "Lé Balèzes"
110
XP : 19
Honneur de Bataille : Cicatrices noueuses (Aura)= Tant qu'une unité ennemi est à 3" de cette unité, soustrayez 2 à la carac Cd des fig de l'unité ennemi. Tailladeurs nés = Chaque fois que cette unité combat à ce tour et qu'une figurine de cette unité effectue une attaque, ajoutez 1 au jet de touche (dans le profil). |
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Kram'Boys (5)
: "Lé Fouz d'eul Flam"
55
Honneur de Bataille :
Vétéran = relancer les 1 lors des jets pour toucher. |
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Kass'Tanks (5)
: "Lé Kaa'boum'"
90
XP : 0
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Kommandos (10)
: "Lé Dizkret's"
150
XP : 0
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6 unités | 515 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boyz (10)
: "Lé Krabouilleurs d'zautres"
85
XP : 17
Honneur de Bataille : Vétéran = relancer les 1 lors des jets pour toucher. Endurci = Jetez 1d6 à chaque fois que une figurine de l'unité perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu. |
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Boyz (10)
: "Lé Gars d'Grazhuk"
85
Honneur de Bataille :
Dakkaboyz = Contre une unité Infanterie, si au moins une touche, l'unité visé ne peut pas Tirer en État d'alerte ce tour. |
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Boyz Alpagueurs (10)
: "Lé Klat' ta fasse"
105
XP : 20
Honneur de bataille : Tailladeurs nés = Chaque fois que cette unité combat à ce tour et qu'une figurine de cette unité effectue une attaque, ajoutez 1 au jet de touche (dans le profil). Arme améliorée = Sékateur énergétique de Mek ; F+2, PA -3, D3. |
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Boyz Alpagueurs (10)
: "Lé Zéklateur'"
105
XP : 11
Honneur de Bataille : Sprint = +1" en MV (dans le profil), ajoute 1 au jet d'avance et au jet de Charge. |
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Gretchins (10)
: "Lé Kass'kroutes"
40
XP : 17
Honneur de bataille : A toute épreuve = Gagne Objectif Sécurisé et peut effectuer des attaques avec ses armes de tir tout en accomplissant une Action sans qu'elle échoue. Les tests d'Attrition effectués pour cette unité réussissent automatiquement tant qu'elle est à portée d'un pion objectif ; Sang-froid = Peut relancer les tests de Moral raté. Si une unité ennemi la charge, l'unité peut tirer en État d'alerte sur un 5+. Endurci = Jetez 1d6 à chaque fois que une figurine de l'unité perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu. |
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Gretchins (10)
: "Lé Zespiègl'"
40
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Gretchins (10)
: "Lé Minuss'"
40
XP : 0
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7 unités | 500 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chokboyz (5)
: "Lé Zéclair' d'la Peur"
60
XP : 0
Honneur de Bataille : Vétéran = relancer les 1 lors des jets pour toucher; |
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Motards de guerre (3)
: "Lé Fass' rouges"
85
XP : 0
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Kopters d'la Mort (3)
: "Lé Krache eud' loin"
150
Honneur de bataille :
Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ; Moteurs gonflés = +2 en Mouvement et +1 aux jets d'Avance et de Charge. Système de réparation : Les figurines de cette unité regagnent 1 PV perdu au début de chaque phase de commandement. Coque bénie : En cas de Blessure Mortelle, annulée sur un 5+. |
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Buggy's Foure-squigs
: "Le Buggy dé Rigolar'"
95
XP : 6
Honneur de bataille : Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ; |
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Brikojets Mégach'nillés
: "Le Jet d'la Mort"
100
XP : 0
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Nob sur Squig Krazeur
: "Ruggat da Facegrinda"
65
XP : 0
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Boyz sur Squigliers (3)
: "Lé Krazeurs krâneurs"
80
Honneur de Bataille :
Endurcis = Jetez 1d6 à chaque fois qu'une figurine perd 1 PV ; sur un 6 ce PV n'est pas perdu. |
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7 unités | 635 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boit'kitu (3)
: "Lé Dread' a Minuss'"
100
XP : 0
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Dreds eud' la Mort
: "P'tit frèr"
120
XP : 11
Kustomization : +3 MV, Avance +1. Honneur de bataille : Amélioration d'armes : (Pince de Dread) Finement équilibrée = Lorsque le Dread résout ses attaques avec cette pince, il ajoute 1 au jet de touche. |
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[FW] Mega Dread
: "L'Krazeur"
175
XP : 0
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Kanons d'Mek
: "Eul' kanon ki bulle"
40
XP : 9
Honneur de bataille : Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ; |
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4 unités | 435 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kamion
: "Eul' Kamion ki' tu"
75
XP : 1
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1 unité | 75 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[FW] Nobz on Warbikes (3)
: "Lé Zanges d'la Mort"
125
XP : 0
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Motards de guerre (3)
: "Lé Zork' Angels'"
75
XP : 8
Honneur de bataille : Équipage d'élite = relance les jets de touche de 1 ; |
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2 unités | 200 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aérodynes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dakkajet
: "Eul' Boyzschmitt"
135
XP : 0
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1 unité | 135 points |
Points | : | 2920 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 132 |
Unités | : | 32 |
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