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Tyranids : All ty [3000 points]

par Smooki - modifiée le 9 Novembre 2020

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Détachement principal
Héros épiques
Hive Tyrant ailé
230

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Pince préhensile, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment
Neurothrope
95

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment
Tervigon
225

Equipement : Sacs à toxines (Autres), Pinces broyeuses lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment
3 unités | 550 points | 18.33 %
Personnages
Hive Guards (3)
140

Equipement : Canon empaleur (2), Canon Choc
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Red Terror
55

Equipement : Griffes tranchantes (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Comportement instinctif, Faim Frénétique, Gobage, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Personnage, Raveners, Red Terror
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (5)
225

Equipement : Griffes et dents (5)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment
3 unités | 420 points | 14 %
Ligne
Hormagaunts (12)
108

Equipement : Glandes surrénales (12), Sacs à toxines (Hormagaunt) (12), Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
45

Equipement : Griffes et dents (3), Gueule épineuse (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (36)
252

Equipement : Ecorcheur (18), Dévoreur (18)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
120

Equipement : Sacs à toxines (Autres) (3), Epée d'os (3), Canon Venin, Crache-mort (2), Crochets (2)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 525 points | 17.5 %
Transports assignés
Gargoyles (10)
90

Equipement : Glandes surrénales (10), Sacs à toxines (termagant) (10), Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Mucolid Spores (2)
44

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Mucolid spores, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
78

Equipement : Griffes tranchantes (3), Dévoreur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Spore Mines (21)
210

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Spore mines, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 422 points | 14.07 %
Infanterie
Biovores (3)
150

Equipement : Lanceur de spores-mines (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Exocrine
170

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon
165

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (trygon, trygon prime), Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Pince préhensile, Décharge bioélectrique
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Trygon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyrannofex
220

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Membres puissants, Crache-dards, Canon briseur
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 705 points | 23.5 %
Nuées
Tyrannocyte
95

Equipement : Crache-mort (5)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 95 points | 3.17 %
Bêtes
Sporocyst
115

Equipement : Crache-mort (5), Nodule à spores
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Création de Spores Mines, Immobile, Nodule à Spores, Organisme bombardé, Résonateur Psychique
Mots clés : Monstre, Sporocyst
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 115 points | 3.83 %

Points : 2832
- pts restants : 168
Commandement : 0
Figurines : 110
Unités : 20

Photo aléatoire
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