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[Seigneur de Guerre]
Trazyn l'Inifini
90
Equipement : Oblitérateur empathique Aptitudes : Collectionneur d'Antiquités, Disrupteur de phase, Hôtes de Substitution , Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Agent Dynastique, Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque, Trazyn l'Inifini Mots clés de faction : Nécrons
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Dynaste
65
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Volonté du Dynaste Mots clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage Mots clés de faction : Nécrons
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Illuminor Szeras
145
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Technomancien
80
Equipement : Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (6)
180
Equipement : Fauchons d'hyperphase (4), Faux d'hyperphase (2) Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Réanimateur Canoptek
80
Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
125
Equipement : Rayon incendiaire , Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots clés : Agent Dynastique, Blindage Quantique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Traqueurs (10)
150
Equipement : Désintégrateur synaptique (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Mots clés : Base, Chasseur de l'Hyperespace, Infanterie, Traqueurs Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
220
Equipement : Ecorcheur Gauss (40) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
220
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Immortels (10)
160
Equipement : Eclateur Gauss (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (5)
200
Equipement : Projecteur de particules (5), Griffes acérées (5) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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