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Orks : La Sturm'Waaagh de l'Empeurork [2000 points]

par Voorum Korvo - modifiée le 26 Janvier

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Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre en Méga-armure
95

MESVPVCDCO
562+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup'Mêlée42+12-22

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Dur à Kuire, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : Ruzé mais brutal
Gros Mek avec Champ de Force Kustom : "Da Him'lork"
70


Equipement : Kalibr', Kikoup', Grot Auxiliaire
Aptitudes : Champ de Force Kustom, Plus de Dakka , Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Gros Mek avec Champ de Force Kustom, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : Super corps cybork
Nob avec bannière Waaagh! : "Grim'Gher"
95


Equipement : Fling' kustom, Bannière Waaagh!
Aptitudes : Eul’ Boss Surveill’, Plantez la Bannière Waaagh!, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots clés : Infanterie, Nob avec bannière Waaagh!, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : Suivez-moi, les Gars

Eul Blout'Faneu
3 unités | 260 points | 13 %
Ligne
Boyz (10) : "Da Wehr'Mork"
85

PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Fling' (8), Gros fling', Arme de corps à corps (9)
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
Boyz (10) : "Da Wehr'Gork"
85

PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (8), Arme de corps à corps (9)
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
Boyz (10) : "Da Frika'Korp"
85

PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Fling' (8), Gros fling', Arme de corps à corps (9)
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
3 unités | 255 points | 12.75 %
Infanterie
Kass'Tanks (5) : "Das Panzer'Grenadorks"
110

PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Lance-rokettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Chasseurs de Chars :, Squigs-bombes, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Lance-rokettes, Arme de corps à corps
Kass'Tanks (5) : "Das Panzer'Grenadorks"
110

PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Lance-rokettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Chasseurs de Chars :, Squigs-bombes, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Lance-rokettes, Arme de corps à corps
Méganobz (3)
90

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Fling' kustom (3), Pince énergetik' (3)
Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz
Mots clés de faction : Orks
3 unités | 310 points | 15.5 %
Véhicules
Chariot d'guerre : "Eul Ti'Gueur deuz"
185

MESVPVCDCO
10103+/6++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues et chenillesMêlée64+801
Kanon kitu24D6+35+9-22Réduit la capacité de transport à 12
Kanon zzap3615+2D6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Gros fling' (2), Kanon kitu, Kanon zzap, Roues et chenilles, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22
Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Chariot d'guerre : "Eul Ti'Gueur prem's"
185

MESVPVCDCO
10103+/6++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Kanon - Frag36D65+501Déflagration
Kanon - Obus3615+9-2D6
Roues et chenillesMêlée64+801

Equipement : Gros fling' (2), Kanon, Roues et chenilles
Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22
Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Krabouilleur
800

MESVPVCDCO
10142+/6++306+12
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Super rokette100D65+12-3D6+2Déflagration
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Kanon d'la mort723D65+14-3D6Déflagration
Karbonizeur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Super gatling24205+7-12Touches Soutenues 1
Méga-kikoup' - FrappeMêlée63+24-510
Méga-kikoup' - BalayageMêlée183+10-23

Equipement : Gros fling' (3), Super rokettes (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizeur, Super gatling, Méga-kikoup'
Aptitudes : Effigie Waaagh! (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Immense Krabouilleur, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6
Mots clés : Imposant, Krabouilleur, Marcheur, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
3 unités | 1170 points | 58.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 49
Unités : 12

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