Chronomancien
105
Equipement : Chronovrilles, Sceptre des éons, Lance d'entropie, Ablateur hypermatériel Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Chronomancien
80
Equipement : Chronovrilles, Sceptre des éons, Lance d'entropie Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Seigneur Skorpekh
130
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura) Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots clés de faction : Nécrons
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Seigneur Skorpekh
130
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura) Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots clés de faction : Nécrons
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Tétrarque
100
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons
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Tétrarque
100
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
40
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
40
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
105
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
105
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
260
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
260
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Immortels (10)
170
Equipement : Eclateur Gauss (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Mécanoptères (4)
152
Equipement : Eclateur Gauss jumelé (4), Ailerons renforcés (4), Tisse-Ombre (4) Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
45
Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (3)
105
Equipement : Griffes acérées (3) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Mots clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (3)
105
Equipement : Griffes acérées (3) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Mots clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (3)
105
Equipement : Griffes acérées (2), Câbles constricteurs (3) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Mots clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
190
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
140
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
140
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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