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Garde Royal
70
Equipement : Eclateur Gauss relique Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement Mots-clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Nécrons
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Illuminor Szeras
145
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots-clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots-clés de faction : Nécrons
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Seigneur Skorpekh
130
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura) Mots-clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots-clés de faction : Nécrons
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Technomancien
80
Equipement : Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots-clés de faction : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
40
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots-clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (6)
180
Equipement : Fauchons d'hyperphase (4), Faux d'hyperphase (2) Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Factionnaires (8)
200
Equipement : Epée d'hyperphase (8), Bouclier à dispersion (8) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura) Mots-clés : Base, Factionnaires, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
115
Equipement : Rayon incendiaire , Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots-clés : Agent Dynastique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
220
Equipement : Faucheuse Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (16)
176
Equipement : Ecorcheur Gauss (16) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (16)
176
Equipement : Ecorcheur Gauss (16) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (6)
90
Equipement : Mandibules (6) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots-clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
130
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots-clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots-clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
115
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots-clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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