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Garde Royal
75
Equipement : Eclateur Gauss relique Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons
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Plasmancien
70
Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Seigneur Skorpekh
130
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura) Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots clés de faction : Nécrons
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[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
100
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons
Upgrade Phaëron
Aptitudes : La Main du Phaëron Mots clés : Phaëron
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Cryptocerfs (2)
40
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
105
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
105
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Plasmacyte Canoptek
15
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Plasmacyte Canoptek
15
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Réanimateur Canoptek
110
Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
140
Equipement : Rayon incendiaire , Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots clés : Agent Dynastique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Faucheuse Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
130
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
45
Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
45
Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
45
Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
190
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Lokhusts
55
Equipement : Canon Gauss (Infanterie) Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Infanterie, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
145
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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