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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Bataillon |
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Dynastie Sarikh -Expansionnistes implaquables : Au début du premier round de bataille, avant d'entamer le premier tour, les unités ayant ce code peuvent faire un Mouvement normal de jusqu'à 6" -Maîtres Martiaux : Chaque fois qu'une unité ayant ce code est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez relancer un seul jet de touche en faisant les attaques de l'unité |
Héros épiques |
Plasmancien
: "Kalima"
90
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Technomancien
: "Rafiki"
95
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Tétrarque
: "Rashan le Ravageur"
140
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[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
: "Ramsekh le maudit"
100
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4 unités | 425 points | 21.25 % |
Personnages |
Destroyer Hexmark
75
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Destroyers Skorpekh (3)
105
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Factionnaires (5)
140
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Réanimateur Canoptek
80
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4 unités | 400 points | 20 % |
Ligne |
Guerriers Nécrons (20)
260
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Guerriers Nécrons (20)
260
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Immortels (10)
170
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3 unités | 690 points | 34.5 % |
Infanterie |
Console d'Annihilation
125
|
1 unité | 125 points | 6.25 % |
Détachement : Auxiliaire Super-Lourd |
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Dynastie Sarikh -Expansionnistes implaquables : Au début du premier round de bataille, avant d'entamer le premier tour, les unités ayant ce code peuvent faire un Mouvement normal de jusqu'à 6" -Maîtres Martiaux : Chaque fois qu'une unité ayant ce code est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez relancer un seul jet de touche en faisant les attaques de l'unité |
Monstres |
Monolithe
360
|
1 unité | 360 points | 18 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 66 |
Unités | : | 13 |
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Bataillon | : | 1640 |
Pts | : | 82% |
Auxiliaire Super-Lourd | : | 360 |
Pts | : | 18% |
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