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Necrons : OP lych + Nightbringer [2000 points]

par Kusaï - modifiée le 29 Mars 2021

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Base sur laquelle j'aimerais build ma première armée de jeu.
L'idée est d'axer la liste cac, soit en Novokh soit en dynastie perso avec moove d'avant-garde et aura -1 endu. Dans les deux cas, l'objectif est de chercher à booster les lychguards en les jouant bouclier/épée pour tenir le centre de table.

Anrakyr + lychguards > moove de 6/ relance des charges/ CC 2+/ +1 atk/ save 4++
Avec l'aura du Tetrarque > accès au stratagème Protecteurs éternels pour 1PC, soit 1 attaque supplémentaire pour un total de 50 attaques (pas besoin si Novokh, auquel cas le Tetrarque peut être remplacé par un Dynaste avec la relique orbe qui reste en arrière avec les guerriers).
Combos supplémentaires : Protocole Néant Avide et Stratagème Rites de Sang si Novokh/ boost de Szeras, potentiellement 1 de force ou d'endu.

La grosse nuée de scarabs est placée devant les lychguards, la seconde garde un objectif fond de table.

Illuminor Szeras reste en retrait avec les deux packs de guerriers. Il peut les booster et passer le rite de réa sur les 2 packs à chaque round.

1 C'tan pour éliminer de la menace ou contester un objectif.

Les Ophydiens sont là pour avoir un peu de flexibilité et contraindre l'adversaire dans son placement.

Les stèles de convergence de domination servent à bloquer mon fond de table (comme ça les deux packs de guerriers peuvent quand même avancer) et à donner l'aura du protocole de commandement. A remplacer éventuellement par de l'araignée canoptek pour booster la survivabilité des nuées et rester sur une unité avec un fort potentiel au cac.

Stratagèmes Optimisations
  • [Codex] Conquérant Implacable (Aura)
Détachement : Bataillon
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Anrakyr le Voyageur
140

Equipement : Arbalète à tachyons, Fauchard
Aptitudes : Disrupteur de phase, L'Esprit dans la Machine , Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Seigneur des Légions de Pyrrhia (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Anrakyr le Voyageur, Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Codex] Conquérant Implacable (Aura)
Illuminor Szeras
160

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
140

Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Relique Supplémentaire
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
obs : L'Orbe d'éternité
3 unités | 440 points | 22 %
Personnages
Écharde C'tan du Nyctophore
370

Equipement : Faux du Nyctophore
Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, La Réalité se Dissout, Métal Organique, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan
Mots clés : Écharde C'tan, Écharde C'tan du Nyctophore, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
obs : Regard de mort, Assaut Sismique
Factionnaires (10)
280

Equipement : Epée d'hyperphase (10), Bouclier à dispersion (10)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura)
Mots clés : Base, Factionnaires, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmacyte Canoptek
15

Equipement : Sonde monomoléculaire
Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 665 points | 33.25 %
Ligne
Guerriers Nécrons (20)
260

Equipement : Ecorcheur Gauss (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
260

Equipement : Ecorcheur Gauss (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 520 points | 26 %
Transports assignés
Destroyer Ophydiens (3)
105

Equipement : Griffes ophydiennes (3), Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase
Aptitudes : Corps Sinueux, Faux d'Hyperphase, Horreurs Fouisseuses, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Ophydiens, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (4)
60

Equipement : Mandibules (4)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (6)
90

Equipement : Mandibules (6)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 255 points | 12.75 %
Bêtes
Convergences de Domination (3)
120

Equipement : Abducteur Transdimensionnel (3)
Aptitudes : Convergence de Domination, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Domination (Aura), Protocoles de Translocalisation, Relais de Commandement Dynastique (Aura)
Mots clés : Bâtiment, Convergence de Domination, Stèle Astrale, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 120 points | 6 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 12

Photo aléatoire
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