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Tyranids : Tyranids [2500 points]

par Icon@31 - modifiée le 11 Avril 2021

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Stratagèmes Optimisations
  • [Codex] Physiologie Adaptative
Détachement principal
Héros épiques
BroodLord
125

Equipement : Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel
Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment, Catalyseur
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé
225

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Pince préhensile, Griffes tranchantes monstrueuses, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment, Catalyseur, Déferlante
Optimisations : [Codex] Physiologie Adaptative
Neurothrope
95

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment, Catalyseur
Old One Eye
230

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses
Aptitudes : Bélier immortel, Chef Alpha, Comportement instinctif, Ravages Berzerks, Regénération
Mots clés : Carnifex, Monstre, Old One Eye, Personnage
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 675 points | 27 %
Personnages
La Terreur Rouge
55

Equipement : Griffes tranchantes (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Comportement instinctif, Faim Frénétique, Gobage, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Personnage, Raveners, Red Terror
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Lictor
37

Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 92 points | 3.68 %
Ligne
Genestealers (13)
263

Equipement : Sacs à toxines (Autres) (13), Serres perforantes (genestealers) (13), Gueule acide (2), Crochets
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (4)
48

Equipement : Griffes et dents (4)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (18)
150

Equipement : Glandes surrénales (18), Sacs à toxines (termagant) (18), Ecorcheur (8), Dévoreur (12)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (19)
143

Equipement : Glandes surrénales (19), Sacs à toxines (termagant) (19), Ecorcheur (14), Dévoreur (5)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
8 unités | 748 points | 29.92 %
Transports assignés
Gargoyles (10)
70

Equipement : Glandes surrénales (10), Sacs à toxines (termagant) (10), Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
78

Equipement : Griffes tranchantes (3), Crache-mort (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Spore Mines (9)
90

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Spore mines, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Spore Mines (9)
90

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Spore mines, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 328 points | 13.12 %
Infanterie
Carnifex
130

Equipement : Défenses, Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Battoir tranchant, Rangée d'épines
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon Prime
205

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (trygon, trygon prime), Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Dard toxique, Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 335 points | 13.4 %
Nuées
Tyrannocyte
165

Equipement : Etrangleur (5, Tyrannocyte, sporocyte) (5)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 165 points | 6.6 %

Points : 2343
- pts restants : 157
Commandement : 0
Figurines : 106
Unités : 21

Photo aléatoire
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