BroodLord
125
Equipement : Serres perforantes monstrueuses Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : Châtiment, Catalyseur
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[Seigneur de Guerre]
Hive Tyrant ailé
225
Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Pince préhensile, Griffes tranchantes monstrueuses, Canon Venin Lourd Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : Châtiment, Catalyseur, Déferlante Optimisations : [Codex] Physiologie Adaptative
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Neurothrope
95
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : Châtiment, Catalyseur
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Old One Eye
230
Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses Aptitudes : Bélier immortel, Chef Alpha, Comportement instinctif, Ravages Berzerks, Regénération Mots clés : Carnifex, Monstre, Old One Eye, Personnage Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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La Terreur Rouge
55
Equipement : Griffes tranchantes (deux paires), Pince préhensile Aptitudes : Comportement instinctif, Faim Frénétique, Gobage, La Mort Vient du Dessous Mots clés : Infanterie, Personnage, Raveners, Red Terror Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Lictor
37
Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés Mots clés : Infanterie, Lictors Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Genestealers (13)
263
Equipement : Sacs à toxines (Autres) (13), Serres perforantes (genestealers) (13), Gueule acide (2), Crochets Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel Mots clés : Genestealers, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Ripper Swarms (3)
36
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Ripper Swarms (4)
48
Equipement : Griffes et dents (4) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Ripper Swarms (3)
36
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Ripper Swarms (3)
36
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Ripper Swarms (3)
36
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs Mots clés : Nuée, Rippers Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Termagants (18)
150
Equipement : Glandes surrénales (18), Sacs à toxines (termagant) (18), Ecorcheur (8), Dévoreur (12) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Termagants (19)
143
Equipement : Glandes surrénales (19), Sacs à toxines (termagant) (19), Ecorcheur (14), Dévoreur (5) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Gargoyles (10)
70
Equipement : Glandes surrénales (10), Sacs à toxines (termagant) (10), Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10) Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Raveners (3)
78
Equipement : Griffes tranchantes (3), Crache-mort (3) Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous Mots clés : Infanterie, Raveners Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Spore Mines (9)
90
Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante Mots clés : Spore mines, Vol Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Spore Mines (9)
90
Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante Mots clés : Spore mines, Vol Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Carnifex
130
Equipement : Défenses, Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Battoir tranchant, Rangée d'épines Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux Mots clés : Carnifex, Monstre Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Trygon Prime
205
Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (trygon, trygon prime), Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Dard toxique, Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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Tyrannocyte
165
Equipement : Etrangleur (5, Tyrannocyte, sporocyte) (5) Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
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